JAGM-Georgy Fantástico (Usuario Geo Cloaking)

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sábado, 16 de marzo de 2024

Recrearon los dulces de todos los sabores de Harry Potter


Hace un tiempo atrás, por el exito de las películas de Harry Potter, empezaron a vender de forma real unos dulces que recreaban los famosos dulces de todos los sabores de la serie Harry Potter. Como en la película, estos dulces que se venden realmente en la actualidad, tienen dulces tanto ricos como asquerosos. Aunque no es que tenga absolutamente todos los sabores en versión real, por lo menos funciona como si fueran los dulces de todos los sabores de las películas Harry Potter. Los animo a que algún día los compren y prueben para que tengan la experiencia de probar muchos sabores y para se rían mucho por comer malísimos sabores.

Por lo que la tienda de productos acerca de Harry Potter, donde se encuentran también estos dulces acerca de los dulces de todos los sabores de la serie Harry Potter está en New York, pueden ver su negocio en el sitio web de este link, aunque aviso que no esa en español sino en inglés:


https://harrypottershop.com


De hecho también les doy el link de ese sitio web donde muestra los dulces acerca de los dulces de todos los sabores de la serie llamada Harry Potter:


Les dejo un link y 2 videos acerca de estos dulces pero en versión real:

https://lafrikileria.com/blog/grageas-harry-potter/






WcDonald's (con la letra W), la nueva serie y personajes oficiales de McDonald's (con la letra M)


Esta publicación se trata de una idea que tuvo McDonald's actualmente y que está siendo realizada en Japón. La idea es crear una compañía ficticia llamada WcDonald's (con la letra W) que tiene sus personajes oficiales propios al estilo anime, con animes oficiales como videos cortos de YouTube, con historias propias oficiales y con productos nuevos asociados a esta serie anime oficial.

Parece muy prometedor y se ve buenísimo. Lo malo es que esta serie oficial y estos personajes oficiales son solo para Japón. Tiene sentido que hagan una serie anime oficial para McDonald's, lo que también más se destaca Japón es en el anime, por lo cual, crear una serie anime oficial para McDonald's le da relevancia e importancia a la franquicia de restaurantes oficial. Lo que no entiendo es porque invirtieron la letra M en el nombre de McDonald's. Parecen ser muchos personajes nuevos oficiales, pero a la larga se podrán ver como pocos. Ojalá que sus personajes nuevos tengan un propósito bien definido para vender productos de McDonald's, como fue con los personajes oficiales más antiguos de McDonald's.

Lo bueno también es que su estilo de dibujo, estos personajes oficiales y su serie de anime oficial están hechos para que puedan ser disfrutado y visto por todas las edades, permitiendo que también los adolescentes y adultos jóvenes sean parte de los productos y del entretenimiento que estos nuevos personajes oficiales y esta nueva serie oficial llamados WcDonald's dan. Estos personajes y serie de WcDonald's también tiene personajes muy variados, lo cual hace que no sea tan monótono y que de diversas historias y es genial que hagan cosas clásicas de las series anime más reconocidas, como usar un mecha al estilo de Super Sentai o Voltron o cargar super poderes como pasa en Dragon Ball Z.

Les muestro un video de esta serie anime oficial de McDonald's, es el episodio número 3 llamado The Launch (que en español creo que se dice "El Almuerzo":

 

Aún faltan más episodios que se mostrarán en cierto tiempo.

Si necesitan más información les dejo el link del sitio web oficial, lo malo solamente es que solo está en inglés:

jueves, 14 de marzo de 2024

Me gusta Captain Rainbow, el personaje oficial de Nintendo


¿Qué piensan del personaje oficial de Nintendo llamado Captain Rainbow?


Yo sé que Captain Rainbow fue creado de esa manera porque su historia oficial es acerca de un personaje de show de televisión fracasado que va a una isla donde muchos personajes fracasados y olvidados viven para ser más felices, en esa historia los personajes fracasados y olvidados tienen una estrella para cumplir un deseo, pero Captain Rainbow y esos personajes fracasados y olvidados prefieren vivir juntos.


No sé qué piensen acerca, pero me gusta Captain Rainbow el personaje oficial de Nintendo, es muy original, me gusta como Captain Rainbow trata de ser un grandioso personaje, con el paso del tiempo puedes ver a Captain Rainbow muy cool, me gusta la idea de hacer un personaje fracasado a propósito y me gusta que este personaje fracasado se vuelva un personaje querido por sus historias.


La persona que creó el personaje llamado Captain Rainbow, su historia y su videojuego es realmente un genio, es muy difícil tener ideas como este videojuego.

miércoles, 25 de octubre de 2023

Respuestas mías interesantes para mi: Si las religiones fueran verdaderas, también serían falsas



En unos foros estaban discutiendo de que no habían pruebas científicas de que Jesucristo haya existido como lo dice la Biblia y otros defendiéndolo decían que la ciencia era una mentira y que Jesucristo era verdadero. Yo dije lo siguiente:


"El problema es que todos los religiosos quieren demostrar que su creencia es solo verdad, cuando cada una de estas religiones dice que las creencias de las otras religiones es falsa, y ninguna puede demostrar realmente que existen o no, porque para cada religión tienen supuestos argumentos que se supone que demuestran que su religión es verdadera, y además, aunque hayan pruebas de que todas estas religiones son verdaderas, porque puede llegar a haber pruebas de algún modo que hagan decir que igual todas estas religiones son verdaderas, cada religión seguirá creyendo siempre que las demás religiones son falsas, por lo que siempre se demostrará que todas las religiones son falsas, porque si todas son verdaderas, pero a la vez no, no debería tener sentido, no deberían ser reales, porque al cabo cada religión dice que tiene razón que las demás religiones son falsas, si que sería tener la razón también de que ninguna religión es verdadera."

Mi secreto de mis gustos que a los demás quizás no les gusta


Esto lo publiqué primero en foros que tengo.


Hoy voy a revelarles un secreto mío, y espero que sean honestos y sin ofender.


Resulta que yo siempre he tenido y siempre tengo gustos que los demás no tienen.


Lo que me gusta de Robotic Operating Buddy, es que se ve muy innovador para su época, lo veo como un Jhonny 5 de Short Circuit, como un robot genial de los 70, me recuerda a Star Wars de la primera trilogía o algo así, lo veo como un personaje para genios, ya que es muy difícil darle un rol en los videojuegos que no sea ser el segundo jugador (pero que yo pude resolver eso y lo anoté en un blog), es tierno en Super Smash Bros y la primera impresión que me dió al verlo como accesorio es que era muy interesante, curioso, muy cool y futurista, Mister Game and Watch me gusta porque se ve, suena y se comporta como proveniente de antiguas consolas Game and Watch de los 80', es divertido y gracioso por sus apariencias al atacar, los dibujos de personas de las consolas Game and Watch son muy chistosas, graciosas y divertidas, sus videojuegos siempre me gustaron, porque a pesar de que sean super sencillas muchas logran divertir mucho y se ven simpáticas como Game and Watch Chef, Game and Watch Octopus, Game and Watch Mario's Cement Factory y Game and Watch Fire, me gustan los WarioWare porque son rápidos y muy graciosos, hay chistes y bromas en todos los microjuegos, me hacen reír mucho, McZee es muy divertido y gracioso, me gusta cuando sonríe mostrando la lengua, y cuando posa apoyado con un pie levantando las manos, se ve muy gracioso y chistoso, me gusta que esté en traje como de verano y sin zapatos, también me ha hecho reír que tiene tantas obras acerca de otros artistas famosos pero acerca de él, lo veo muy alegre, Kinnikuman me gusta porque es gracioso, me gusta su canción de "Soy muy fiel al estofado de carne", es muy genial cuando lucha, y me gusta que a pesar de ser un personaje que parece absurdo siempre logra su meta de hacer lo correcto y de salvar a la realidad, Shujinko me gusta porque parece un monje futurista de los 80, parece como sacado de Star Wars, lo que me gusta también es que tiene todos los ataques, todas las habilidades y todos los poderes de todos los personajes de Mortal Kombat sin necesidad de que se transforme en uno de los personajes de Mortal Kombat para usarlos, se ve como muy sabio por poder hacer todos esos ataques, movimientos y poderes, se ve muy admirable, me gusta la serie Dr Slump porque es graciosa, la última serie que salió donde Aralé tiene el cabello café, es super bueno, no le he dado dedicación a ver sus episodios, pero los disfrutaría, Bo Rai Cho me da mucha risa, es la versión más graciosa y grotesca que hay, me gusta que sea borracho y que use el arte marcial de Drunken Fist, siempre me gustó ese arte marcial, lo encuentro divertido, gracioso y original, este personaje Bo Rai Cho se ve grotescamente simpático, aún me río cuando para levantarse del suelo se tira un pedo y se eleva con sus gases, usa de forma cómica los ataques de otros personajes, por ejemplo, Bo Rai Cho vomita para hacer resbalar al oponente, que es como el ataque de Sub-Zero con el hielo, pero usando vomito, creo, pero no estoy seguro si es así, que en videojuegos de Mortal Kombat más actuales Bo Rai Cho tiene un fatality donde pone un fósforo con fuego en el culo y se tira un pedo quemando al oponente, es el fatality de Mortal Kombat más genial y gracioso que he visto, le queda super bien a Bo Rai Cho.


No sé si mis gustos son malos, raros, extraños o si encuentran que tienen sentido, si son buenos o quizás geniales, digo geniales, porqué quizás solo yo los entendía y los veía así. Espero que les haya gustado mi secreto.

lunes, 9 de octubre de 2023

Acerca de revertir el envejecimiento en seres humanos


Hace unos meses se descubrió como revertir el envejecimiento en ratones, si esto es cierto, estamos cerca de que la gente siempre envejezca solo hasta los 30 años de edad.


Seria genial, porque el ser humano vivirá más, es siempre mejor no perderse lo que viene en lugar de perder todo lo que viene, porque se están perdiendo más de millones de veces más todo lo que podrían disfrutar y conocer.


Si se preguntan si esto dará problemas en el futuro, bueno, lo raro de esto sería que gente de 3 mil años por ejemplo se case con una persona de 40 años, creo que no será bien visto eso, pero también creo, que como pasa con el incesto, la gente no se casará ni tendrá relaciones con tanta diferencia de edades. También hay otro pero, que es la jubilación, si la gente no es anciana no será necesario la jubilación, pero creo, que como la gente necesitará un descanso enorme después de años de trabajo, tendrá jubilación igual, solo que durará hasta ciertos años para volver a trabajar, y que después de tener la jubilación y al trabajar de nuevo, después de volver a trabajar por muchos años tendrían la jubilación de nuevo hasta ciertos años otra vez.


Acerca de cómo se tratará la gente cuando no envejezca más de 30 años, yo creo que como la gente no podrá diferenciar bien a la vista si las demás personas son más viejas de lo que parecen, se tratarán a todos como iguales. Y creo que los jóvenes verán a los adultos de más de cien años como personas que pueden hacer todo lo que hacen las personas de 30 años, porque no los podrán ver diferentes físicamente. Quizás la ignorancia de las personas más viejas podría afectar, pero creo que si en el futuro la gente con todo lo que se enseña y se descubre se vuelve más abierta de mente, podría no haber ningún problema que haya al principio gente más vieja que sea ignorante.


No creo que la diferencia de edades haga algo malo más que todo lo que dije.


Con la vida con mucho tiempo de vida, creo que la tecnología hará más fácil y más cómoda la vida, por esta tecnología no solo habrá más información y más conversaciones compartidas por las personas, no solo habrá más acceso a todo lo bueno, no solo se podrá mejorar la ecología del planeta, no solo será todo más divertido, no solo se aprenderá todo mejor, no solo será todo más sano, sino que también la tecnología podría mejorar al ser humano para que sea más inteligente, más bondadoso, sin enfermedades y que pueda siempre hacer el bien ¡¡Será grandioso si todo marcha bien con la tecnología, tendremos todo eso!! Yo creo también que el trabajo que haga la gente aumentará por haber más longevidad, pero las personas mejorarán para poder trabajar más sin problemas y la tecnología avanzará más para tener más tiempo para dedicarse a si mismos y a sus vidas.


Si me preguntan si hay un límite en la tecnología del futuro para que todo esto no resulte, hasta ahora, los límites de estas ideas que dije, son solo que sucedan, no hay planes para hacer algo más extraordinario que eso, por lo cual, no hay limitaciones de estas cosas que conozcamos, que queremos para el bien del futuro. Creo que el uso de la tecnología en las sociedades y las personas es importante igual, el único pero es que es muy sedentario, pero es el único pero, que si se corrige bien, ya no habrá ningún problema con el buen uso de la tecnología. Solo espero que la tecnología aún se use más para el bien que para el mal, porque si se usa para el mal, todo lo que hicimos bien o tendríamos bien no lo tendremos. Pero muchas gracias por usar la tecnología más para el bien que para el mal.


Siendo sincero, no sé de qué manera podríamos asegurar que un montón de gente use la tecnología más para el bien que para el mal, pero hasta ahora se ha usado muy bien para el bien, quizás es la conciencia de la mayoría de la gente que hace que no hagan todo malo. Creo que se debería educar también la moral y el buen uso de la tecnología, una de las cosas que ya se ha educado en el tema, es acerca del cyber bullying.


Creo que esta bien que la gente aprenda morales y el buen uso de la tecnología, la gente se debe frenar en cosas malas que quizás no se dan cuenta que hacen o que llegarían a querer hacer. Si que hay que enseñarle a la gente, pero sin hacer que piensen lo contrario, que hay que cuidar la realidad y hacer de la realidad un lugar mejor, a través de la tecnología.


Yo creo que si, para el caso de la gente actual que es más ignorante, solo hay que convencerlos con la realidad, pero veo que igual es difícil, hay gente como la gente religiosa, que si le enseñan por ejemplo que del sol nació un pavo y que del pavo nació el hombre, lo creerán aunque hayan pruebas de que eso no es así, si que también es posible que sea muy difícil convencer a la gente de la realidad sobre todo a esta gente religiosa, pero la realidad siempre mostrará la verdad y podrían convencerse algún día de lo que es real.


Podríamos usar correctamente la tecnología si se usa para progresar y para conocer la realidad, esto sería posible con la educación acerca de la moral y el buen uso de la tecnología.


La educación acerca de la moral y el buen uso de la tecnología debería estar en los colegios y en la familia. Y si, la tecnología da acceso a mucha información, los videojuegos educativos buenísimos también podrían ayudar a aprender la moral y el buen uso de la tecnología, películas que lleguen a reflexionar para que se den cuenta lo importante que es la moral y el buen uso de la tecnología, la tecnología puede ayudar a conocer esta moral y buen uso y hacer que entiendan lo importante que es.


Como habrá más gente y también será más bondadosa, buena y sana en el futuro, es posible que la gente aporte mucho y tengan a mucha gente con quienes ser sociables, mucha gente será exitosa, todos llegarán a ser un Albert Einstein o un Leonardo Da Vinci en la profesión que quieran ser, serán grandes personas que crean y realizan cosas geniales de su profesión.


Yo creo que cuando ya hayan muchos seres humanos, con la inteligencia y bondad que tendrán, se expandirán hacia el espacio exterior. Como habrá más ecología, la gente vivirá en edificios para reducir el espacio que usan hacia el horizonte. También tendrán una ley para no formar tantos hijos, por el problema que podría haber de que sean tantas personas que no puedan caber ni interactuar en el mundo.


Yo creo que en el futuro llegarán a una solución para quedar embarazados solo cuando quieren y para no quedar embarazados cuando no quieran estar embarazados, esto solucionará la discusión de que haya gente que esté a favor o en contra del aborto, porque no será necesario por pelear para que el aborto exista o no, ya que no se llegará a tener oportunidad de hacer aborto, la gente no se embazará si no quiere.


Yo creo que en el futuro, la gente de más de 30 años, si quiere, podrá verse o no como gente vieja, pero tendrá la salud igual de una persona de 30 años. Esto podrían pensarlo y decidir que así sea en el futuro, porque habrá gente que quiera ser tratada y vista como más vieja.


También creo que los delincuentes tendrían que seguir viviendo muchísimos pero muchísimos años más aprendiendo a tener una vida normal y volviéndose una persona normal que vive una vida honrada y decente, por el hecho de que pueden volverse normales con una vida normal, no deberían ser asesinados, el problema con asesinar gente es que si se descontrola podrían llegar a matar a mucha más gente por cualquier motivo, a pesar de que la gente no envejezca más de 30 años de edad. Las personas que son delincuentes no pueden solo hacer delincuencia, ir a la cárcel y sufrir por los castigos que le den, tienen que ser cambiados para que no hagan ni tengan nada de esto, solo así serán mejores personas y vivirán mejor disfrutando y aportando al mundo todo lo que podría desde el momento hacia el futuro, todos tenemos el derecho de ser buenas personas, de vivir una vida segura, decente y normal y de no sufrir por males que no lleguemos a hacer.


Los inválidos tendrán más oportunidades en el futuro de que tengan salud y un cuerpo completo. No sé si podrá ser así, pero al reducir el envejecimiento quizás también signifique que uno podrá volver a tener partes del cuerpo que perdió.


El no envejecer más de 30 años de edad ayudará a que la gente aún tenga oportunidades de estudiar otra carrera universitaria y de hacer otra profesión, tendrían casi todo el tiempo del mundo para llegar a hacer todo lo que no ha hecho. Las personas podrán aprender más de todo.


Quizás con todo ese tiempo que tengan los seres humanos al no envejecer más de 30 años de edad, quizás harán que cada país del mundo esté bien, seguro y en buenas condiciones, solo tendrían que aumentar la moral y el buen uso de la tecnología.


Como habrá mucha gente talentosa en el futuro, posiblemente se llegarán a inventar muchas cosas que nadie había pensado antes y que nadie se le había ocurrido antes.


Gracias a la genética del futuro, con el tiempo que tendrá esta gente para vivir y con la inteligencia de la gente que tendrá en el futuro, la gente podrá ser animales antropomórficos de carne y hueso y no de disfraces en el futuro y la gente podrá cambiar de sexo sin tener que aparentarlo con cirugía, la gente cambiará completamente sus genes para ser físicamente de forma real y completa de su sexo opuesto. Esto hará feliz a mucha gente, mucha gente quiere ser físicamente más del sexo opuesto de verdad que solo aparentándolo con cirugía, y mucha gente quiere ser físicamente más un animal antropomórfico de carne y hueso que andar disfrazándose de uno. Lo bueno de esto también será que si alguien se quiere cambiar a su sexo opuesto y después quiere volver a tener el sexo que tuvo antes de tener su sexo opuesto lo podrá volver a tener, la gente podrá cambiarse de sexo las veces que quieran a cualquiera de los dos sexos, y lo bueno de esto también será que si alguien quiso ser un animal antropomórfico de carne y hueso y después quiere ser un animal antropomórfico de carne y hueso diferente, lo podrá ser, cualquier persona también siempre podrá probar como es ser del sexo opuesto o como es ser un animal antropomórfico que quieran ser sin ningún problema.


Hay niños que ya a los 8 años de edad tienen un cuerpo de 30 años, por eso también esta enfermedad será eliminada gracias a que estos niños podrán revertir su envejecimiento, así cada niño con esta enfermedad podrá tener la infancia que se merece, sin que lo vean como adulto por haber envejecido más rápido que los demás niños.


Lo malo si, es que se podría usar esta tecnología para revertir el envejecimiento de una persona más de lo que necesita, podrían volverlo a ser bebé sin que tenga las habilidades mentales y físicas para enfrentar el mundo. La gente que le suceda esto de que le reviertan la vejez hasta que sean bebés tendría que tener un derecho para ser cuidados hasta que envejezcan a la edad madura, ya que con el físico y el cerebro de un bebé no pueden hacer nada para mantenerse, hacer cosas y vivir en el mundo.


Se dice que la mente no tiene límites para recordar, si es así, no habría problemas que todas las personas que no envejezcan más de 30 años de edad recuerden todo lo que vivió, pero si hay un límite, una solución sería poder colocar su memoria en un aparato tecnológico y olvidar lo que no necesita recordar, para que la persona pueda ir a ella y recordar lo que ya no pudo recordar por su límite de memoria. Ojalá que la memoria del ser humano no tenga un límite, sino habría que considerar también esta solución.


Quizás con la tecnología para revertir la vejez también habrá tecnología para aumentar la vejez, pero quizás envejecer más a los seres humanos no será algo útil y quizás casi nunca se utilizará el envejecer más en los seres humanos, quizás solo para revertir que las personas adultas se vuelvan bebés físicamente, pero envejecer más al ser humano no tendrá mucha utilidad.


Espero que les haya gustado este tema que escribí. Pueden ver más publicaciones por el mismo blog. También tengo un blog de ideas acerca de series ya existentes y un blog personal que cuento mis gustos y mi personalidad, pueden echarle un vistazo a la derecha de este blog. Sería todo por ahora ¡¡Hasta pronto!!

miércoles, 7 de junio de 2023

Respuestas mías interesantes para mi - ¿Cómo ser bondadoso como yo?


Alguien me preguntó cómo podría ser tan bondadoso como yo. Yo le respondí sinceramente lo que creo que me hace bondadoso con este texto:


"Bueno, hay que confiar y estar convencido que el bien y la bondad es lo mejor de todo, sentir orgullo y felicidad por cada cosa buena que se haga, tratar de tener esperanzas de hacer el bien aunque pierdas las esperanzas, siempre cuando caigas por las cosas malas que te convenza tratar de levantarte otra vez para hacer el bien, que a pesar de que todo vaya mal siempre te den ganas de hacer el bien y que te levantes para hacer el bien, tener el sueño de ser un super héroe y seguir el ejemplo de los super héroes más bondadosos, ver que cada cosa buena que haces es un progreso, elegir siempre el camino más bondadoso, aunque hayas hecho algo mal, arrepentirte siempre de las cosas malas que haz hecho, querer que los más malos de la realidad sean bondadosos, encontrar injusto que haya gente que le haya tocado ser los más malvados cuando podrían haber sido bondadosos, saber que los demás también sufren y que nadie debería sufrir tanto, elegir hacer a los demás bondadosos y felices en lugar de hacerlos malvados e infelices, siempre acompañar a alguien que está solo o sola, tratar de ser amigo de todos aunque ciertas personas no sean amigos tuyos, sacrificarse por la vida de los demás sin miedo a morir, haber querido morir a cambio de que todo fuera feliz y perfecto para los demás sin que uno mismo siguiera existiendo y siempre amar lo diferente o nuevo, sea lo que sea y permitir que le vaya bien bondadosamente."


La verdad, esto de mi bondad no fue para nada una mentira, realmente yo soy así, pero yo no soy 100% bondadoso, yo también he sido malo algunas veces.

sábado, 20 de mayo de 2023

Mi discurso de oratoria "¿Porqué los videojuegos educativos son importantes?" (Corregido)


Hola a todos, quería compartirles un discurso que escribí en una asignatura de mi carrera universitaria de diseño y desarrollo de videojuegos llamada oratoria (es que tuve que elegir una asignatura más que no tenía que ver con los videojuegos y elegí oratoria). Tuve la mejor nota en este trabajo, si que espero que les guste. Lo añado con la bibliografía para no quitarle las citas. Lo corregí porque el texto no se podía leer bien desde el blog.



Saludos, estimado profesor, compañeros de la asignatura.


En esta ocasión, les hablaré de un gran objetivo, un objetivo que hacer que servirá para el futuro, porque, en estos tiempos, la ciencia va avanzando y con ella debemos avanzar también. El objetivo que les quiero dar es que se hagan más videojuegos educativos buenísimos. Quiero hablarles de porqué los videojuegos educativos son importantes, de sus fracasos, pero también de sus éxitos.


La educación es importante, sin educación no sabemos vivir ni hacer nada por la vida. Por eso, muchas personas tienen que estudiar y aprender. Pero aún así, a la gente le desagrada, no es lo que más desean cuando niños, y cuando adultos desean estudiar y aprender porque es importante, obligatorio y responsable, más que para disfrutarlo. Que mejor es estudiar y aprender que queriendo hacerlo disfrutandolo. Queremos que el aprendizaje sea fácil, pero sobre todo que no sea algo que tengas que sufrir obligados a hacerlo. El estudiar y aprender se pueden disfrutar y es mejor que sea de esa forma.


Sería, un gran avance en el mundo de hoy, que los videojuegos educativos, nos ayuden todos los días, a aprender de forma entretenida ¿Qué tan lejos podríamos llegar si la gente consumiera su valioso tiempo, estudiando y aprendiendo porque le gusta y porque lo juega todos los momentos que puede? Si los videojuegos educativos lograran que siempre sus jugadores lo disfruten y aprendan de ellos, sería una práctica tras práctica, sin encontrarse en contra del videojuego, sería mucho más de tiempo de ocio a tiempo de progreso, con solo jugarlos y aprender de ellos.


La educación es la educación, y los videojuegos educativos además de materia pueden también enseñar a vivir bien, a ser más sanos, y llevarlo a la práctica sería una gran idea, solo habría que adaptar los videojuegos educativos para que cumplan con su estado de salud y bienestar.


Mi propuesta es entonces, que se encuentre una solución. Quiero que la gente suela jugar más videojuegos educativos, que los disfruten, que aprendan de ellos, que compitan con ellos, que creen con ellos y sobre todo que su tiempo de ocio sea de progreso. Los videojuegos educativos, en un mundo donde la entretención es un negocio importante y relevante y que a muchos les importa consumir, deberían estar a la altura de los más exitosos videojuegos no educativos, para que ese ocio, realmente sea enriquecedor.


Se ha dicho muchas veces en internet que los videojuegos ganan más dinero que el cine y los deportes juntos. Si son tan exitosos, deberían serlo para también hacer progreso y no solo para simplemente jugar. Un buen videojuego educativo debería estar a la altura de Super Mario, o al menos, tan conocido y exitoso como Minecraft.


Aunque los videojuegos educativos serían lo ideal, tiempo atrás, muchas veces los videojuegos educativos fueron mal hechos y hechos con muy mala calidad. Los videojuegos educativos comenzaron a veces de una forma absurda, hubieron muchos que copiaban a otros videojuegos más famosos, jugándose igual ¿Pero en qué fallaba? Pues, amigos míos, era horrible jugar un videojuego educativo que se jugaba como el Tetris o Super Mario Bros y que en cada momento te mandaban un texto que se tuviera que leer, para que después se tuvieran que contestar preguntas. Una jugabilidad no coincidía con la otra. Y muchos videojuegos educativos antiguos siguieron ese ejemplo, el cual fue fatal, porque por este motivo los videojuegos educativos tuvieron mala fama, nadie los quería jugar, no los jugaban porque la parte educativa no se jugaba y muchas veces lo que se jugaba de ellos, que es su parte no educativa, no eran divertidos al menos. La idea sería hacer divertido lo que se estudia y aprende, no solo lo que tiene aparte de estudiar y aprender, si son videojuegos educativos, tienen que ser videojuegos educativos y no videojuegos que lo educativo que tiene no es jugable.


El primer videojuego educativo se llamaba The Oregon Trail, como menciona Wikipedia: “Es un videojuego educativo y de simulación que originalmente fue desarrollado por Don Rawitsch, Bill Heinemann y Paul Dillenberger en 1971, y producido por el Consorcio de Educación Computacional de Minnesota (MECC, por sus siglas en inglés) en 1974” (“Oregon Trail (videojuego)”, 2019). Es un videojuego de solo texto donde el jugador podía tener como jugabilidad la caza, donde había que escribir rápidamente una onomatopeya para cazar animales, la muerte, donde el jugador podía enfermar y morir y la puntuación, donde el bienestar del jugador era clasificado y era multiplicado según la dificultad del juego elegida. 


Como menciona Wikipedia:

“A lo largo de la década de los 90, se experimentó un auge en el desarrollo de software educativo para el hogar dirigido a niños pequeños. El diseño de este software educativo está altamente influenciado por características propias de títulos comerciales, pues están diseñados para ser entretenidos y educativos. Algunos ejemplos de este software:

Títulos protagonizados por personajes como Winnie The Pooh, Aladdin o Mickey Mouse, desarrollados por Disney Interactive.

Actividades multidisciplinares sobre ciencia, informática o matemática de GCompris.Las series de juegos como Conejo Lector, The ClueFinders o Zoombinis de The Learning Company Las series de juegos de Knowledge Adventure, como JumpStart o Blaster Learning System” (“Videojuego educativo”, 2023)


Por lo que los videojuegos educativos no son algo reciente ni solo algo de ahora, se han intentado más de una vez. Pero a pesar de los intentos, ninguno de estos mencionados llegó a ser tan exitoso y conocido a la vez como los fueron el videojuego más conocido de la industria, Super Mario, y los más recientes, que son más sencillos pero aún así bien exitosos y conocidos a la vez, Among Us, Minecraft y Angry Birds.


Podría describir, de la era de los 90, los videojuegos educativos de Disney, y entre algunos de ellos, están 101 Dalmatians Animated StoryBook, Hercules Animated StoryBook y Mulan Animated StoryBook, que eran más que nada como audiolibros, donde los jugadores tenían que leer, pero que iban acompañados de imágenes, animaciones y voces, e incluían videojuegos aparte que no tenían nada de educativo, Disney's Winnie the Pooh Ready for Math with Pooh, donde enseñaban a contar coloreando objetos, dibujando las letras de los números, eligiendo alternativas y colocando números en otros y Disney's Math Quest with Aladdin, donde los jugadores tenían que contar números y hacer otras cosas también que no eran educativos como resolver puzzles.


Como pueden darse cuenta, estos videojuegos, sean buenísimos o no, no tuvieron el éxito de los videojuegos no educativos exitosos de ahora, ninguno de ellos llega a la altura de Super Mario o al menos a la altura de Minecraft, Angry Birds o Among Us.


De hecho, hasta Nintendo ha entregado la licencia para que crearan de sus series videojuegos educativos para aprender materia, y aún así, ni siquiera son parte de Nintendo por lo malísimos que son, todos los que jueguen videojuegos desde hace tiempo, sabrán con decepción cómo fueron estos videojuegos educativos de Super Mario en el pasado, estos videojuegos son conocidos y llamados oficialmente Mario is Missing y Mario's Time Machine, que son tan malísimos que, repitiendo lo que mencione, ni si quiera son oficiales de Nintendo por ser tan malísimos, y lo peor, es que casi todos los videojuegos educativos de Super Mario para aprender materia no son oficiales de Nintendo. Es tanta la dificultad de hacer videojuegos educativos divertidos para aprender materia de ella que Nintendo casi nunca hizo videojuegos educativos de este tipo, el único videojuego educativo que podría confirmar que hizo Nintendo de este tipo es Donkey Kong Jr Math, que tenía un modo multijugador interesante porque se jugaba como Donkey Kong Jr tocando los números y signos para llegar al número pedido, pero que a su vez tenía como nivel solo hacer el mismo ejercicio de matemáticas de solo calcular en el cuaderno pero eligiendolos a través de lianas.


Pero hubieron videojuegos oficiales que fueron buenísimos y que están escondidos en la sombra de los videojuegos no educativos exitosos, podría mencionar entre ellos los videojuegos de Carmen San Diego y SimCity. Carmen San Diego es un videojuego donde tienes que encontrar a una mujer que está prófuga y donde los jugadores tienen que alcanzarla y arrestarla viajando por todo el mundo, el videojuego da características de cada país, haciendo que para encontrarla haya que conocer información de cada país. SimCity es un videojuego donde tienes que tratar de que una ciudad se mantenga y mejore siendo en él alcalde creando casas, colegios, cárceles, locales y más para que funcione. Quizás no enseña mucho la primera versión de la serie SimCity, pero el videojuego que realmente educa mucho y que realmente tiene mucho contenido de esta serie es SimCity 3000, que como alcalde también tienes que hablar a otros empleados y oficinistas, pudiendo interactuar más con otras ciudades y teniendo más recompensas especiales.


Yo creo que para hacer buenos videojuegos educativos hay que ver, conocer y reconocer las cosas que entretienen al estudiar y aprender y replicarlo en videojuegos, hacer que se disfrute el estudio y el aprendizaje en los videojuegos educativos cómo se llegó a disfrutar en cualquier estudio y aprendizaje. Tratar de adivinar, cantar canciones, el poder interactuar con puzzles relacionados al estudio y no como juegos aparte, el ser gracioso en ciertos momentos con el contenido como que los personajes hablen acerca de la materia pero diciendo cosas graciosas o que los personajes reaccionen de forma graciosa cuando pase algo en sus historias después de que sus niveles sean superados y que el premio sea enorme y super satisfactorio por superar el videojuego y sus niveles, no son del todo lo que hace buenísimos los videojuegos educativos, pero son algunos de ellos.


De hecho actualmente, como menciona Wikipedia: “los videojuegos están siendo utilizados en los centros educativos. Un videojuego educativo permite a los alumnos desarrollar habilidades que de otra manera quizás no adquieran con la misma facilidad” (“Videojuego educativo”, 2023).


Los videojuegos, quieran o no, son el medio de entretenimiento más grande y rico de todo el mundo, y debería aprovecharse este éxito que tiene, no solo para jugar, sino también para aprender.


Como menciona Euroinnova en su página web:


“¿Son útiles los juegos de video en el ámbito educativo? La respuesta es un inminente sí.


Por lo general, el uso de este tipo de elemento resulta bien acogido por la mayoría de la comunidad estudiantil, generando una amplia variedad de beneficios obtenidos tras utilizarlos, entre los que podemos mencionar:


Al captar el interés de los estudiantes, funciona como medio de motivación para cumplir con las actividades académicas.


-Mejora el entendimiento de algunos temas y procedimientos.

-Es una herramienta que brinda gran apoyo para los docentes ya que en todas las asignaturas se puede hacer uso de los videojuegos educativos para transmitir conocimientos.

-Desarrolla las habilidades cognitivas de quienes lo juegan.

-Incrementa las actitudes positivas, desarrollando la competitividad y la autoestima al jugar y superar niveles.

-Estimula la creatividad.

-Fomenta el trabajo en equipo, en especial, aquellos que pueden jugarse con dos o más participantes.

-Aumenta la capacidad de retención.

-Impulsa las destrezas lógicas.

-Otro de los beneficios que se pueden obtener es que existe una gran cantidad de este tipo de recursos disponibles en la web gratis.” (Euroinnova, 2023)


En conclusión, como he dicho, sería mejor que existieran más videojuegos educativos buenísimos, que la gente se divirtiera mucho con ellos y que a la vez aprendan mucho con ellos de forma eficaz, porque todo ese tiempo que usan para jugar videojuegos también podrían usarla más para aprender y para hacer progreso, los videojuegos educativos buenísimos existen, los videojuegos son el medio de entretenimiento más grande del mundo, superando en éxito el del cine y del deporte juntos, por eso deberían ser tan exitosos los videojuegos educativos como los videojuegos que solo se juegan para entretener, los videojuegos educativos pueden dar muchos beneficios, se pueden hacer más videojuegos educativos divertidos para aprender, deberían haber también más videojuegos educativos que sean muy conocidos y exitosos como los videojuegos no educativos llamados Super Mario y Minecraft y que también se pueden hacer videojuegos educativos divertidos si se replica lo que se disfruta y entretiene estudiar y aprender.


Los invito a todos los presentes a enseñar jugando, que sea entretenido aprender, y que si no se van a desconectar, no se desconecten del conocimiento.


Yo tengo un lema como estudiante de la carrera universitaria de diseño y desarrollo de videojuegos: “Somos el futuro de la educación, así la gente no aprenderá aburrida”.


Bibliografía


Euroinnova (2023). Descubre si realmente son útiles los videojuegos educativos. Euroinnova. https://www.euroinnova.cl/blog/videojuegos-educativos


Oregon Trail (videojuego) (2022). En Wikipedia. https://es.wikipedia.org/wiki/Oregon_Trail_(videojuego)


Videojuego educativo (2022). En Wikipedia. https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_educativo


miércoles, 12 de abril de 2023

Respuestas mías interesantes para mi - Acerca de un nuevo año de Luigi


A ChatGPT le pedí una respuesta buenísima a este tema de foros:


https://www.nintenderos.com/foro-nintendo/topic/y-si-hicieran-un-nuevo-ano-de-luigi/


Que era un tema que hice en internet que tenía estas preguntas:


"¿Y si hicieran un nuevo Año de Luigi? ¿Qué cosas creen que estuvieron bien en el anterior Año de Luigi? ¿Qué cosas creen que estuvieron mal en el anterior Año de Luigi?


¿Qué cosas serían buenas ver en un nuevo Año de Luigi? ¿Qué les gustaría ver en un nuevo Año de Luigi? ¿Qué cosas se deberían tomar en cuenta para un Nuevo Año de Luigi?


No sé si fue un éxito pero ¿Qué hubieran hecho ustedes para que el Año de Luigi fuera un éxito? ¿Qué ideas tuvieron para El Año de Luigi?"


ChatGPT me respondió diciendo que posiblemente Nintendo esté considerando nuevas formas de homenajear a Luigi en el futuro, me dijo que podrían agregar contenido adicional a los juegos de Mario para controlar a Luigi en lugar de Mario y me preguntó cuál era mi opinión sobre como podrían incluir a Luigi en futuros juegos de Nintendo invitándome a darle mi opinión.


Yo le respondí lo siguiente:

"Sería genial que hubieran más videojuegos de Luigi's Mansion, que quedarían geniales en el año de Luigi. También creo, que en el año de Luigi, Luigi podría tener más contenido en los videojuegos de Mario que sean solo acerca de Luigi. La verdad fue buena idea cambiar el rol de Mario de los videojuegos de Super Mario con Luigi en el año de Luigi, pero siento que a la vez queda como poco creativo. En los años de Luigi deberían crear más videojuegos spin-off de Luigi, y que sean originales, quizás así valdrá la pena jugar con Luigi como protagonista."

sábado, 8 de abril de 2023

Respuestas mías interesantes para mi - Acerca de que las compañías o autores se adueñen de palabras comunes




En un sitio web de videojuegos se publicó la noticia de que la marca de bebidas Monster Energy demanda a franquicias como Pokémon o Monster Hunter por usar la palabra “Monster”. Yo no estuve de acuerdo y dije lo siguiente:


"De hecho no entiendo algo, o sea ¿Si alguien usa primero una palabra o nombre nadie más puede usarla? Si mi compañía tiene el nombre de ser humano ¿La ciencia, los productos médicos y la televisión jamás podrán decir ser humano? Es que lo encuentro primero una ridiculez y segundo lo encuentro horrible, la gente debe poder decir las cosas o usar ciertas palabras pero comunes, sin evitar que estas palabras o nombres comunes (que son más importantes en la vida diaria) sean utilizadas solo por una compañía. Esta bien que la creatividad sea solo de la gente que la creó, pero no esta bien hacer que, con una simple palabra común o un simple nombre común que siempre se usan, solo las puedan usar la primera compañía o autor que la usó."


No se puede hacer que palabras tan comunes y tan usadas o nombres tan comunes y tan usados (como por ejemplo "puente", "gato", "matemáticas", "ser humano", "internet", "estación de gasolina", "pista de carreras", "universidad", "Juan", "Rodrigo", "playa", "azul", "casa" y muchos más de este estilo) sean solo usados por una compañía o autor por usarlas primero, porque sino, sería imposible vivir sin poder decir o usar estas palabras y nombres.

martes, 20 de diciembre de 2022

Respuestas mías interesantes para mi - ¿Los Mario Maker son los últimos videojuegos en 2D de Mario?


En un tema de unos foros de internet, el usuario que lo creó, preguntó si con los videojuegos de Mario Maker ya no habrán videojuegos nuevos de Mario en 2D.


Yo contesté lo siguiente.


"Si Nintendo quiere hacer un nuevo Mario en 2D tendría que tener algo o cosas que no se podrían hacer con el Mario Maker. El problema sería que después de innovar con un Mario en 2D, este tipo de juego llegue también a un Mario Maker futuro. Pero creo que se puede, el simple hecho de hacer Super Mario Odyssey en 2D (pudiendo meterse a los enemigos y controlarlos), sería algo que Mario Maker no puede hacer, pero sugiero que sea un Mario en 2D con algo nuevo o con algo totalmente nuevo que no se haya hecho en la serie y que no se pudiera hacer en Mario Maker, solo así merece la pena un nuevo Mario en 2D de Nintendo."

lunes, 17 de octubre de 2022

Respuestas mías interesantes para mi - Inteligencia artificial gana concurso de pintura

Un usuario de internet mostró este video acerca de una inteligencia artificial que ganó un concurso de pinturas digitales en un tema de foros preguntando si los artistas se quedarán sin trabajo, la persona del video habla de como ganó el concurso esta inteligencia artificial y lo que cree que pasará con esta nueva inteligencia artificial:


Yo respondí lo siguiente:

"Estuvo interesante el video. Como dice, el arte es una expresión, si no lo haces tú, no es arte, por lo menos tuyo, y como la máquina no esta viva, es como si no se hiciese. Pero ojo, es arte igual, porque el arte se expresa haciéndolo, y aunque la máquina no esté viva, construye la imagen a partir de otras expresiones existentes, por lo cual, hay expresión, y por ende, se puede tener en él arte. Aunque no sé realmente si estoy bien en lo que digo, pero es lo que creo al menos hasta ahora. Las máquinas de arte no van a reemplazar el arte humano, porque las máquinas no hacen lo que la persona está pensando, y si lo hiciera, ya no sería creación de la máquina, sería creación de la persona que lo pensó, que a diferencia de pasar por todo el proceso de pintarlo, lo pintaría pero de inmediato."

domingo, 9 de octubre de 2022

El cuento del pobre y el pan


Hoy les voy a compartir un cuento que hice hace unos años atrás. Es un cuento y dice así:


Érase una vez, un pobre que vivía con una familia. Aquel día aquel pobre necesitaba conseguir algo para que su familia comiera. Lo único cerca que había de él era una panadería. A la panadería solo le quedaba un pan grande. El pobre al preguntar el precio de este pan, el panadero le dijo un precio que para el pobre lo encontraba algo caro. Pero el pobre se enojó y se enfureció, si que tomó el pan, lo arrojó al suelo y lo piso varias veces. Fue entonces que el pobre se dio cuenta que por su enojo arruinó lo único que tenía para que su familia comiera. El pobre igual lo iba a poder comprar, pero por quererlo más barato arruinó con furia el último pan.


Y la moraleja de este cuento es: Nunca arruines, destruyas ni desperdicies lo que necesitas, porque lo vas a necesitar.


Espero que les enseñe a cuidar más las cosas y no a destruir cosas que necesitan por enojo.


Sería todo por ahora, nos leemos en la próxima publicación.

sábado, 8 de octubre de 2022

Respuestas mías interesantes para mi - Si Nintendo tuviera que ser adquirida por otra empresa...


(por si acaso, esta imagen no es real, es como sería si Mario estuviese en consolas de SONY, la competencia de Nintendo)

Un usuario de internet en unos foros hizo un tema preguntando "si Nintendo tuviera que ser adquirida por otra empresa, ¿a quién preferirías?"

Yo respondí lo siguiente

"Esta difícil, Microsoft no es el mejor indicado porque sino pudo hacer que Rare quedara bien con él, con Nintendo menos podría.

SONY no es la indicada tampoco, SONY ha sido tanto, de parte de sus jugadores, la marca que odia más a Nintendo, que sería super raro que los Soniers después acepten a Nintendo con Nintendo en videojuegos de PlayStation.

SEGA, podría ser, al final y al cabo, fue la competencia que más compartió superación con Nintendo, y que actualmente, después de que SEGA perdiera, SEGA y Nintendo se han llevado muy bien. Lo malo con SEGA es que ya no es una marca de consolas, si que si Nintendo tuviese que ser comprada y si se comprara por SEGA, sería más que nada una compañía que hace videojuegos para varias plataformas. No estaría tan mal en SEGA, porque SEGA también era una compañía famosa por hacer consolas y que ahora es muy conocida por hacer videojuegos para otras plataformas, si que si Nintendo fuera comprada por SEGA seguiría ese camino de ser una de las compañías más legendarias en estar en otras plataformas de videojuegos.

Konami, pues en Konami podría quizás pasar como con lo que pasaría con SEGA, solo que pasaría más desapercibido.

Namco, lo mismo que con Konami.

Ubisoft, sería la peor elección, ya que Ubisoft no es la "gran compañía de todos los tiempos", y pasaría más desapercibida, pero quizás, como Nintendo quedaría como la legendaria compañía que hacía grandes videojuegos y consolas y que ahora hace videojuegos legendarios también a otras plataformas, podría hacer más conocido a Ubisoft, pero Ubisoft entonces sería famoso por Nintendo y no por sus propias franquicias.
  

Parecerá un poco absurdo lo que diré, pero Nintendo, si tuviera que ser comprada por otra compañía, quedaría muy bien en Disney, porque Disney es como todo lo parecido a Nintendo hasta ahora y podrían llevar la misma política que tiene Nintendo ahora. Además de que Disney es una gran compañía que siempre ha optado por hacer contenido también para todas las edades. Quizás haría más conocido y famoso a Disney, pero con lo mucho de conocida y famosa que ya es, dudaría si Disney llegaría a ser más o la misma cantidad de famosa que ahora."

lunes, 5 de septiembre de 2022

Respuesta mía interesante para mi - ¿Qué pasará con los videojuegos cuando los videojuegos alcancen el máximo de calidad de imagen?


Un usuario en unos foros que participo preguntó en un tema que hizo para preguntarlo, acerca del futuro de los videojuegos, que qué pasará cuando los videojuegos alcancen el máximo de calidad de imagen, donde los videojuegos tendrán un topa y que es lo próximo que venderán las consolas.


Mi respuesta fue la siguiente:


"Yo lo pensé una vez... lo que podría pasar es que al ser humano se le mejore la visión, haciendo que las gráficas de los videojuegos tengan que ser aún más realistas de lo que ya lo fue.


Ahora, podría pasar que la vista del ser humano nunca se mejore, haciendo que los videojuegos ya no se mejoren más por gráficas, sino por cantidad de detalles y dedicación.


Un videojuego en el futuro, que no tiene más gráficas por llegar a ser ya igual a la realista que vemos, tendrá más contenido y diferentes ideas de jugar, ya no serán videojuegos donde hayan solo 10 personajes jugables, sino más, y se abarcarán ideas nuevas acerca de sus IPs, ya que no se podrán reemplazar los videojuegos antiguos por los nuevos por solo mejores gráficas, las compañías tendrían que hacer los mismos videojuegos pero con algo distinto, y esto podría hacerlos extraños al principio, ya que en un comienzo muchos videojuegos recientes reemplazan los antiguos, pero al no poderlos reemplazar por gráficas, tendrán que hacer cosas distintas en los videojuegos, por ejemplo, en lugar de jugar el típico Metal Gear Solid de sigilo, se haría un videojuego de Metal Gear Solid de peleas, o por ejemplo, en lugar de jugar el típico Street Fighter, se haría un videojuego de Street Fighter con armas, como dije, cuando pase eso, los nuevos videojuegos parecerán un poco extraños al principio, pero después serán geniales, cosa que siempre pasa con Nintendo por ejemplo en sus videojuegos, sería como lo que pasaría si los gráficos ya no pueden ser más realistas que la realidad."

miércoles, 17 de agosto de 2022

Acerca del tema que hice en foros: ¿Qué creen que hace que algo sea un videojuego?


Este texto es de un tema que hice para 2 foros, en los cuales están invitados a contestar, lo pregunté porqué se me hacía interesante y que me gustaría saber la opinión de la gente al respecto. Dice lo siguiente:


"¿Qué creen que hace que algo sea un videojuego? ¿Qué debería tener algo para que sea un videojuego?


Es que hace años que la gente se pregunta igual estas 2 preguntas, y creo que la solución sería que simplemente sea a través de una pantalla y que sea jugable (por eso "Video" y "Juego"). Pero aún así, aunque entendamos este punto, hay muchas cosas que no se saben clasificar como videojuegos o no videojuegos, hay gente que dice que Habbo y Second Life no son videojuegos porque se conversa, yo creo que si son videojuegos porque no solo se habla, se juega hablando, que es lo mismo que conducir un auto, conducirlo solamente simplemente no es un juego, pero si se conduce para ganar y se le hace un desafío si es un videojuego, también el caso de leer y escribir, que si solo se lee o solo se escribe no es un videojuego, pero si hay que leer para saber tu historia y si hay que escribir las acciones es un videojuego, pero un juego no siempre es ganando, sino que interactuando y disfrutandolo, como por ejemplo en Animal Crossing, donde uno puede adornar su casa, y hacer cosas con los objetos que tiene el juego, y que es precisamente lo que hacen Habbo y Second Life, no solo escribes y hablas, puedes bailar, puedes comer, puedes adornar una habitación, puedes cantar...


También está el caso de que los videojuegos educativos a veces no se juegan si no que solo enseñan, bueno, en este caso lo que se podría jugar, si es solo lectura, creo que es que te dejan alternativas que responder para ganar, lo demás si solo es lectura no sería del todo videojuego, pero lo sería por el hecho de poder elegir alternativas y de tener que tratar ganar.


Ahora, un videojuego o un juego es un videojuego o juego sin importar lo malo, simple, aburrido o incoherente que sea, los videojuegos y los juegos pueden ser malísimos, super simples, super aburridos e imposibles de entenderse.


Una vez hice un tema para preguntar si todo podía convertirse en videojuegos, y la gente respondió que todo era posible, que hasta barrer la basura o reparar tuberías podían serlo, la verdad todo se puede jugar, quizás la condición más simple para que cualquier cosa sea jugable es que se pueda ganar o perder en ellas, y quizás la condición más compleja para que cualquier cosa sea jugable es que simplemente sea interactiva y entretenida a la vez.


Ahora también esta el caso de qué cosas serían un juego o no, por ejemplo, los cuadernos y lápices no son juegos, pero se pueden usar para jugar, eso significaría quizás que las consolas tampoco son videojuegos pero que pueden usarse para jugar. También significa que lo que se haga en las cosas que no son juego para jugarlos se convierten en juegos, como por ejemplo, el usar un libro, leerlo solamente no es un juego, pero si le das reglas para competir con él con un objetivo para ganar se convierte en un juego si o si, como competir con otra persona en encontrar primero una frase en el libro antes que el otro, que si, sería algo aburrido, pero sería igual un juego. Al parecer solo se puede jugar con cosas, y que las cosas no siempre son un juego como lo que mencioné recién, y creo que es cierto, porque apesar de que uno juegue por ejemplo con la imaginación, estaría jugando con algo que es la imaginación, la imaginación sería un medio, que no necesariamente es un juego, aún si el juego sería hablado, se usaría mediante el habla, por lo cual, si, siempre se jugaría mediante algo, que no necesariamente es un juego ¿Podría hacerse un juego con cualquier medio? Hasta no hacer nada si le das unas reglas para hacerlo puede ser un juego como el juego de la serie Cachureos llamado Congelado, que al decir congelado hay que quedarse quieto y si te mueves cuando lo dice pierdes. Quizás el único medio realmente absurdo sería que uno no tuviera que hacer nada y que la regla sería ganar si no haces nada... pero sería un medio que no es juego que se estaría jugando igual, porque hay que hacer algo para ganar, y aunque no se esté haciendo nada, se estaría jugando igual, pues recuerden, un juego puede ser malo, simple, aburrido o incoherente sin importar que sea, y es malo porque no se hace nada, es simple porque solo hay que hacer una cosa que es no hacer nada, es aburrido porque no hace más cosas y es incoherente porque se está jugando sin intenciones de jugarlo.


Ahora, la pregunta para ustedes ¿Qué creen que hace que algo sea un videojuego? ¿Qué debería tener algo para que sea un videojuego?"


Como dije, están invitados a responderlo, igual, como todo lo que dije en este tema me parece interesante lo incluí en esta publicación. Espero que les guste y nos leemos en la próxima publicación.

miércoles, 13 de julio de 2022

Aviso - Quiz acerca de mi


Aviso que acabo de añadir al bonus de este blog (que esta en la parte totalmente abajo de este sitio web), un quiz que pueden jugar para ver cuánto saben de mi.

También le dejo el link de ese juego en esta publicación por si no quieren ir abajo para entrar en él.


https://pregunta2.com/quiz/conoces-jagmgeorgy-139639


Espero que les guste.

domingo, 15 de mayo de 2022

Mis propias dudas y misterios relacionado a los videojuegos


Hola a todos, por esta ocasión les doy una lista de las cosas que dudé y se me hizo misterioso relacionado a los videojuegos. Estas no están resueltas, pero las añado igual por si les interesa conocer que son, y si quieren, pueden averiguarlas. Espero que les gusten:

Aquí esta:

-Ness y Lucas, los personajes oficiales de Nintendo de la saga Mother, son opuestos entre si.

-Game & Wario vendría siendo los videojuegos que no se pudieron hacer en consolas antiguas de Game & Watch en los 80 y que los pudieron hacer para Nintendo Wii U, y que se usaron personajes de Wario para que fuera más divertido.

-El mundo del videojuego Ice Climber es completamente de hielo, nieve y frío.

-Kirby puede que elimine todo lo que traga una vez tragado por él.

-En teoría Maxwell, el personaje de Scribblenauts quizás puede duplicarse al escribir su nombre, a menos de que solo lo traiga las cosas y personajes a donde lo invoca.

-En teoría Mewtwo es apenas un niño, ya que no son muchos los años que tuvo desde que nació, a pesar de que se vea más maduro.

-Se supone que en el videojuego, Red, el entrenador Pokémon de Pokémon Red y Blue, terminó capturando a Mewtwo, pero el canon es que nunca lo hizo.

-El diseño de ROB en Super Smash Bros Brawl podría deberse a que iban a hacer un nuevo ROB para Nintendo Wii que pudiera hacer de cierta forma todo lo que podía hacer en Super Smash Bros Brawl.

-Se supone que en el mundo de Super Smash Bros Brawl, Olimar puede sacar todos los pikmin que quiera, esto se puede ver de cierta forma en el Emisario Subespacial.

-Wii Fit Trainer es una maniquí.

-Little Mac siempre entrena de forma violenta, y siempre da su esfuerzo hasta reventar, como se ve en su trailer de Super Smash Bros for Wii U.

-La madre y el padre de la personaje de Nintendo llamada Rosalina deben estar buscándola, aún sin éxito.

-Aunque nunca se muestre, los Koopalings y Bowser Jr tienen o tenían si o si una madre.

-Porque Duck Hunt en Super Smash Bros mezcle cosas de los videojuegos de disparos quizás se supone que es porque el siguiente videojuego de este perro y su pato iba a mezclar todos los videojuegos de disparos como uno mostrando más cosas por mezclarlos.

-Se supone que los Miis, oficiales de Nintendo, son las mismas personas que lo representan, hacen casi las mismas cosas que hacemos y viven en los mismos lugares que sus representantes, o sea, por ejemplo, mi Mii vive en el mismo lugar que yo vivo y hace casi las mismas cosas que hago, especialmente jugar videojuegos de Nintendo.

-Se supone que todos los personajes de las consolas antiguas de Game & Watch son diferentes, pero en Super Smash Bros Ultimate da la idea de que todos se tratan del mismo, por lo cual no se sabe bien si todos son el mismo o si son personajes diferentes.

-Link, el personaje oficial de Nintendo, si puede hablar, solo que no se oye ni se lee en los videojuegos.

-El entrenador Pokémon llamado Red y el entrenador Pokémon llamado Ash son el mismo personaje pero con otro color y otro nombre.

sábado, 14 de mayo de 2022

Respuestas mías interesantes para mi - Videojuegos donde solo se gana, y ¿Photoshop sería un juego?


En Discord había mencionado que después de ver el video de YouTube llamado un mundo sin perdedores quería saber si habían videojuegos donde siempre se gana y nunca se puede perder. Esto es l que hablamos en aquella vez. No es un análisis ni un debate o discusión completa, pero lo añado a este blog porque se hizo igual interesante y quizás podría servirles.


Unos usuarios dieron de ejemplo los videojuegos de ritmo, Animal Crossing y las novelas interactivas.


Yo respondí:


"Ah pero uno igual pierde, si es que termina la historia con un final triste

Aunque si, podrían haber novelas interactivas que no tengan un mal final, solo historia"


Otro usuario respondió diciendo que había que definir realmente que es perder y preguntó si se podía perder en un videojuego que no se gana.


Yo respondí:


"Claro, se refiere por ejemplo a una novela interactiva donde siempre termina mal sin importar el camino que se elija

Creo que sería entre las dos cosas, pierde pero a la vez no, porque si no se pudiera perder siempre en videojuegos que siempre terminan triste, tampoco en los videojuegos que se pueden ganar siempre se ganaría 

Como ejemplo de videojuegos que si conozco que siempre se va a perder es el tetris

Aunque siempre termine uno perdiendo, no quita el hecho de que se pierda

Eso es en lugar de considerar que no se puede perder por perder de todas maneras

Conozco videojuegos donde siempre se pierde, pero no conozco realmente casi ningún videojuego donde siempre se gane

Tal vez los videojuegos de rompecabezas, de esos que se arman como el juego de mesa de rompecabezas, ya que tienes todo el tiempo posible para armarlo... pero pensándolo bien, no sabría considerar si tiene derrota o no, porque no sé si no armarlo al final se considere una derrota."


Otro usuario dijo que podríamos definir perder como una condición que nos hace perder el progreso para alcanzar la victoria.


Yo repondí:


"Muy cierto

Creo que un videojuego con solo victoria y sin derrota sería como terminar la historia de Super Mario Galaxy sin haber hecho esfuerzo y continuando solo el juego hasta terminarlo

Encontré un videojuego que precisamente hace eso, solo ganar y nunca perder

Se los muestro"



Se supone, que no puede perder. En el primer nivel Chuck Norris sin importar que toque a los enemigos los enemigos siempre mueren

En el nivel basado en Street Fighter, no importa lo mucho que ataque a Chuck Norris, Chuck Norris nunca recibe ningún daño y gana solo con el primer golpe

En este videojuego de Chuck Norris es imposible recibir daño, morir o perder (me refiero que el jugador nunca recibe daño, ni muere ni pierde, los enemigos no jugables si)".

Un usuario dijo que hay derrota pero solo que el videojuego no lo permite.

Yo respondí:

"Entiendo, pero no hay que confundir el juego, parece que se puede perder, pero no se puede. Encontré este video porque me acordé recién que lo jugué hace tiempo, y en él es imposible perder aunque más trates. Que parezca que puedes perder en él no hace que realmente pierdas en él, por eso lo elegí de ejemplo, porque el único camino que tiene el videojuego es terminar todos los niveles. La única condición que tiene para que sea jugable es que puedes terminar los niveles, pero no puedes perder.
No sé si te referías a eso, es que no entendí ¿Cómo un videojuego que siempre terminarás ganando puede tenerse una derrota?"

Otro usuario respondió diciendo que lo que el videojuego de Chuck Norris no tenga forma de derrota para el jugador suena más a algo de estética y narración.

Yo respondí:

"De hecho, podría decirse que un videojuego donde nunca se pierde es más algo narrativo o estético, porque se hacen cosas, pero siempre sigue y termina igual y eso hace que las acciones se limiten a solo terminar el juego. 
De hecho, llega a ser algo absurdo, como el ejemplo que di del videojuego de Chuck Norris en la pelea como Street Fighter, que el enemigo siempre ataca y usa poderes, pero al jugador no le hace nada y el jugador solo con un golpe gana"


Un usuario respondió preguntando si se este videojuego podría ser considerado videojuego ya que no tendría triada básica y ni desafío.


Yo respondí:


"Yo creo que si algo se juega, sea solo perdiendo o solo ganando, es un juego igual. Y tienes razón en eso, porque si un videojuego no te permitiera hacer nada, sino solo ganar, no sería realmente un videojuego, pero a diferencia de eso, en el videojuego de Chuck Norris que mostré te permite atacar a los enemigos y adversarios, por lo cual, si se estaría jugando, y por ende, sería un videojuego igual... ¿O creen que no?

De hecho en el primer nivel te permite usar power up"


Un usuario dijo que es sencillo clasificar un juego solo por su interactividad audio visual y que piensa que se complejiza mucho la clasificación viendo la experiencia de usuario. También preguntó si en ese caso el Photoshop también sería un juego.


Otro usuario le respondió que podría hacer una tríada básica de Photoshop.


Yo respondí, por error, pero lo dije:


"Mmm... pintar podría ser un videojuego si se juega con una pantalla. No es el mismo caso, pero hay un videojuego llamado De Blob, que se juega pintando. Ahora Photoshop sería un juego si se jugaran juegos pintando, ya que las cartas de las barajas francesas (las que tienen diamantes, trebol, corazones y picas) son juegos por poder jugarlos con juegos con ellos. Al igual que el gato, que se juega haciendo circulos y cruces, pero la diferencia del juego del gato con Photoshop es que el juego en sí sería el gato y no el usarlo con lápiz, papel o pincel, pero podríamos decir que el Photoshop es jugable como lo es usar las cartas de las barajas francesas. 

Pero como decía en el  caso del juego del gato ahí no sería Photoshop el juego sino lo que se juega con él

El juego del gato es el juego, pero no el papel y el lapiz

Pero como dije, a su vez, en el caso de las cartas de baraja francesa, estas barajas se consideran un juego por jugar juegos con ellas

Por lo cual jugar juegos usando Photoshop, quizás lo harían un juego

Quizás, la verdad no sé

Mmm... no lo dije bien, lo dire mejor pero en resumen"


Otro usuario dijo que vencer enemigos sigue siendo un desafío y que existan varias formas de analizar videojuegos y que no siempre tiene sentido usar triada.


De ahí yo respondí mejor:


"Photoshop sería un juego, si al igual que las cartas de barajas francesas (esas que tienen diamantes, corazones, trebol y picas) tuvieran juegos en él, porque en esas cartas hay juegos para jugarlos con él y Photoshop podría tener juegos para jugarlos con él. Pero esta el caso del juego del gato, que se juega también con algo, como ocurriría con Photoshop y las cartas, pero usando lapiz y papel, y el juego del gato no son el papel y el lapiz, por lo cual si tomamos en cuenta que el papel y el lapiz no son juego porque lo es el juego del gato y no el papel y el lapiz, podríamos decir también que el Photoshop no es un juego, porque lo que se juega con Photoshop es el juego y no el Photoshop"


Otro usuario dijo que si, que Photoshop sirve para jugar pero que no es un juego.


Yo terminé diciendo:


"Aaah, que bien, me explique mejor y con lo que quería decir

Pero también esta el ejemplo del PC, el PC sirve para trabajar, pero al igual que el Photoshop y el lápiz y papel son medios para jugar juegos en ellos, si el Photoshop y el lápiz y papel no son juegos, entonces el PC tampoco, porque ambos son también un medio para jugar juegos. 

Entonces en esa parte que hablamos, habría que pensar si el PC, el lápiz y papel y el Photoshop son juegos o no.

Y creo que tienes razón (quité el nombre para que no haya problemas), puede que se complejiza mucho la clasificación si se analiza la experiencia del usuario

Bueno, estábamos hablando de videojuegos que siempre se puede ganar y nunca perder, y nos desviamos del tema, pero ya quedó claro que igual existen."


lunes, 9 de mayo de 2022

Respuestas mías interesantes para mi - Los fans de Waluigi no son realmente tóxicos



En unos foros, un usuario pregunto acerca de que hace a la gente toxica, mostrando esta imagen. Yo conteste lo siguiente:


"Que a uno le guste algo que a muchos no, no te hace toxico, ni tampoco ser fan de algo (en el caso de Waluigi), es tratar mal a los demás por gustarles algo y hacer que los demás les disgusten lo que les gusta. También es toxico obligar que a los demás le gusten lo tuyo, que es lo que pasa cuando hay dos compañías rivales, los fans de SONY dirán que Nintendo es una porquería y PlayStation la gloria y los Nintenderos podrían decirle a los Sonyers que es al revés que SONY es una porquería y Nintendo la gloria, esto puede pasar también con personajes y series. No esta mal que los fans pidan más de su fanatismo, lo que esta mal es agredir y hacer daño solo por que los dueños de los personajes no se los otorgan.

A mi por ejemplo, me gusta muchísimo los WarioWare y a veces invito a los demás a jugarlo, pero no obligo a nadie que le guste. También me gusta los personajes acerca de Nintendo llamados Robotic Operating Buddy, Mister Game and Watch y Captain N, y siempre espero que haya algo más de estos, como un nuevo ROB para la consola más reciente de Nintendo y un reboot de Captain N The Game Master, pero no hago daño a nadie por no tenerlos.

En casos como Waluigi, que no todos son fans pero estos piden más de Waluigi, es como lo que pasó con Mario Strikers Battle League y Metroid Prime 4, que sus fans siempre esperaron y en cierto caso aún esperan, que se den más de ellos, solo que la cantidad de fans de Waluigi es menor, pero a lo que voy es que todos ellos también tienen derecho a desear y soñar con cosas que aún no existen, que Nintendo no haga caso o que se ha esperado por mucho tiempo y aún no se da no significa que no puedan desearlo y soñar con ello, yo creo que todo fan merece disfrutar más de su fanatismo.

Todos tenemos derecho a ser fans de lo que nos gusta.

No soy fan de Waluigi, pero si veo porque a la gente le gusta, es gracioso y feo, como es bien delgado este estira o dobla mucho su cuerpo lo que lo hace divertido, es tan perdedor como Wario, si que es gracioso verlo fallar en una partida de golf, y el WAH es muy característico, como siempre lo dice para todo, como pasa más o menos con el DOH de Homero Simpson, lo hace realmente un personaje que realmente esta bien que tenga sus propios fans."

sábado, 19 de marzo de 2022

Respuestas mías interesantes para mi - Las clínicas si hacen realmente su trabajo


En un tema de unos foros, un usuario dijo que las clínicas eran un fraude, que siempre mataban a la gente y nunca sanaban a nadie, que es una mentira.


Yo le respondí lo siguiente:


"Hay que confiar en las clínicas, porque no hay enfermedad, corte o herida tan importante que se pueda sanar por si solo o con solo comer comida natural, además las clínicas siempre demostraron curar al mayoría de los problemas, como los cuerpos rotos, los trasplantes del órganos, los dientes rotos y las quemaduras, cosa que siempre se ha demostrado que son buenos para dedicarse a ello, y que no pueden curarse por si solos o solo estando en casa comiendo una buena sopa.

Confía en la clínica ChicoPacifico, hay leyes que prohíben hacer fraude con la salud, yo no creo que todo este tiempo las clínicas han engañado a la gente, de hecho hasta cuando uno esta enfermo del estómago siempre ayudan mencionando dietas correctas que hacer, y que dan una inyección en casos muy leves cuando las dietas no sirven, sanando con ella el dolor y el malestar, si fuera mentira o fraude no haría mal comer de forma inadecuada al estar muy mal del estómago y no pasaría nada con el dolor que se tiene cuando la dieta no sirve."


Por si acaso, aquel usuario se llama ChicoPacifico, iba a quitar su nombre en el texto, pero tengo que mostrar los textos míos como son.

viernes, 4 de marzo de 2022

Videojuegos para quienes no juegan videojuegos, la vida social en videojuegos y muchas cosas más de videojuegos


Parte de estos textos los mostré como respuesta en unos foros en las que participo. Espero que les sirva.


Videojuegos para quienes no juegan videojuegos


Para aquellos que no juegan videojuegos, creo que los videojuegos indicados para ellos serían los mismos juegos de mesa y juegos de papel y lapiz hechos videojuegos. Hay videojuegos que son los mismos juegos de mesa o juegos de papel y lápiz pero adaptados para jugarlos como videojuegos, están el ajedrez, el solitario, el solitario spider, el carta blanca, el corazones en PC, están el del colgado, el de Timbiriche, combate naval... No creo que consideren estos videojuegos con una adicción mayor si no lo son de forma real, lo malo solamente sería que se harían mediante un medio, pero lo bueno es que no se necesitará cuidar las piezas ni en ciertos casos tener que jugarlos obligatoriamente con alguien.


La vida social en videojuegos


En el mundo de los videojuegos muchos jugadores se han hecho amigos de otras personas con la misma afición. Estos jugadores suelen conocerse primero mediante videojuegos o desde videojuegos, sobre todo en videojuegos de chat como Habbo y Second Life. Yo por ejemplo, hice muchos compañeros que conversamos felizmente entre nosotros, que nos unimos porque a ambos nos gustan los videojuegos y conversamos sobre todo de videojuegos. Hubieron veces que me reunía de forma online con ciertos usuarios para jugar, como los foros en los que haye a esta gente.


Esta bien gestionar el tiempo


Estoy de acuerdo que se consideraría un problema si los usuarios gestionaran mal su tiempo. Eso puede ocurrir con cualquier cosa, no solo con videojuegos, se decía que la televisión y sus programas no permitían tampoco dedicarse a ducharse y a sus actividades diarias. Algo tan valorado como los libros, si son buenísimos y dan ganas de leerlos enteros sin dejarlos, tampoco permite que sus lectores los dejen para hacer sus actividades, ya que para leerlos hay que darse un tiempo de cierto modo para no hacer otra cosa. No sé si estoy equivocado, pero era un estereotipo también que los nerds eran feos y asquerosos por no dedicarse tiempo a otras cosas, no sé donde leí u oí algo semejante, no estoy seguro que con los nerds haya sido así.

Una entretención que si o si deja hacer cosas, es la música, porque puedes hacer cosas mientras las oyes, yo de hecho al ducharme pongo música de mi celular y me baño. No recuerdo muchas cosas que al hacerlas puedes hacer otras cosas también.

Muchas de las actividades importantes no dejan hacer otras actividades a la vez, pero la diferencia con la televisión, los libros, los videojuegos y los juegos de mesa es que son cosas que hay que hacerlas, mientras el entretenimiento no es una obligación, aunque sean educativas, porque la gente puede ordenar la cama, ducharse, dormir y/o limpiar la casa sin necesidad de estudiar.

Ahora, parte del entretenimiento está en tenerlo de forma educativa, la educación es importante porque así se puede progresar y hacer más cosas, cosas que quizás podrían ser importantes, como la medicina y el saber conducir, pero que no empiezan como una obligación, si es que me entienden. Lo lamentable de los videojuegos, es que a diferencia de los libros, los videojuegos educativos no son tan exitosos como los libros, y no sé porqué es así, existen un montón de videojuegos educativos, de verdad muchos, pero no son muy conocidos, me han contado que están hechos para educar más que entretener y que por eso casi nadie los juega (sobre todo los videojuegos educativos más recientes, que ya hay estudios para hacerlos educativos).

Videojuegos que ayudan a la mente

Dicen algunos que el videojuego Brian Age no sirve para mejorar la mente. No sé si sea cierto, pero por lo menos el videojuego Big Brain Academy tiene mucho de esfuerzos mentales que trata la mente del jugador, como la memoria, el calcular y el ingenio. Big Brain Academy es muy bueno para mejorar la mente, porque hay que hacer un esfuerzo mental.

El siguiente medio

Al igual que los videojuegos, la televisión y los cómics, de seguro en el futuro habrá un medio más que no se habrá pensado que se hará más cosas que los videojuegos y que posiblemente también serán adictivos y que darán polémica, y desde ese momento muchas personas van a querer dedicarse a ello.

Todo puede hacerse videojuego

Ahora, me he dado cuenta tiempo atrás que todo se puede hacer videojuego, como cocinar, limpiar, sumar, leer, hacer deportes, armar vehículos, correr, hacer ejercicios, hasta cosas tan absurdas como abrir tapas de botella, barrer las hojas y/o cepillarse los dientes (como pasa en WarioWare). Se pueden hacer libros que leer en videojuegos, pero la diferencia con los libros está en que tu escribes lo que quieres hacer en él, y dependiendo de tus decisiones vas leyendo más texto que continúe la historia.