JAGM-Georgy Fantástico (Usuario Geo Cloaking)

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lunes, 29 de septiembre de 2014

Arreglo para Sumo Santa para Clayfighter

Yo sé que hay cosas que se pueden arreglar, por eso añado esta dirección de página web para que lean mi idea.

http://ideas4all.com/ideas/139862-arreglos-de-sumo-santa-para-clayfighter-para-no-ofender-a-las-religiones

La idea de la dirección de página web que tiene esta entrada es para arreglar al personaje llamado Sumo Santa para que no sea ofensivo para las religiones donde Santa Claus participa, como las religiones cristianas y católicas.

(El título de este texto más el texto entre paréntesis de esta entrada fue editado el mismo día que se añadió al blog)

jueves, 25 de septiembre de 2014

Aclarando cosas que dije que parecían como si fuera maestro del engaño.

Ya, las embarradas que escribí antes en la internet serán aclaradas en esta nota.

1) Series mejoradas de PlayStation: Se oye tentador y parece posible que si la marca de PlayStation usara los personajes de videojuegos malísimos para hacerlos buenísimos en videojuegos buenísimos se los podría quedar. No es mentira que a veces tomamos buenas opciones, pero la verdad, desmintiendo también, no es posible apoderarse de un personaje que realmente aún existe marca y creador para no permitirlo. Los derechos de autor no funcionan así de fácil como para quitar ciertos personajes. Ahora, también se podría demandar a los que hacen malísimos videojuegos por vender algo que es inapropiado, no existe actualmente tanta exigencia como esa, pero en un futuro si lo tomaramos en serio nadie vendería un videojuego malísimo, y si el videojuego malísimo es notablemente malísimo o sumamente peligroso es posible que en nuestra actualidad se pueda tomar más en cuenta al momento de demandarlos, cosa que como no ha ocurrido, a nadie le importa, excepto por usar personajes que no son suyos o por violar los derechos de autor.

2) Desnudos: Antes de que piensen que estoy diciendo que esta bien tienen que leer este texto completo o no creeran otra cosa. Bueno, desnudos... hay tres cosas que dije y que voy a desmentir, que son: a) ¿Si fueramos hermosos, si no tuvieramos obsenidades y si no necesitaramos algo con que cubrirnos podríamos estar desnudos?, pues podría haber sido así en el pasado si no fueramos tan feos o grotescos, el cuerpo humano es para nosotros obseno y también grotesco, por eso casi nunca se muestra, si no necesitaramos ropa, que es como se debería decir para entenderse mejor, como dice, no habría necesidad de usar ropa, pero para saber si es necesario o no la ropa debemos preguntarnos todo lo que conlleva a ser necesario o no ser necesario la ropa: En este caso, actualmente lo necesitamos, somos grotescos, feos, débiles y lo más importante por lo cual tampoco es muy posible, porque nos logran diferenciar y así nos pueden identificar, actualmente según estas características nos cubrimos de ropa porque somos débiles, ocultamos nuestras obsenidades porque son obsenas y grotezcas sobretodo para los niños y se necesitan respetar, lo más grotezco lo ocultamos también, porque es asqueroso a la vista y como todos queremos expresarnos con la ropa, nos identificamos mejor con ella.

3) Derechos de Captain N: Los derechos que dije acerca de Captain N en mi blog nuevo acerca del rol playing mío de Captain N, no lo actué exactamente como el personaje porque no estoy muy seguro de como hacerlo, pero lo que dije de: "No es necesario esperar a que otros lo hagan buenísimo y mejor, aunque lo hagan oficialmente pueden que no lo hagan bien, depende de ustedes, hágalo por último ustedes mismos, si tanto quieren hacer una mejora o hacer una serie a su manera, tienen la libertad de hacer un fanmade acerca de eso, ya sea fanficts, fanart, dibujos, videos, videojuegos hechos por fans, muñecos, historieta, manga, juegos de mesa, juegos de cartas, etc.. Quizás sus propias versiones mejoradas de las mismas series a la larga y para las nuevas series desde el principio se los agradecerán" y lo que dije de: "Yo viví y me crearon la vida en la animación, si que no tengo la culpa que haya vivído siendo un elegido Captain N como lo hicieron en la caricatura", es algo muy sabio y cierto, no por lo que dice el personaje para si mismo, sino que los fan arts y fan mades puede ser la vida que le dan los fanáticos cuando el original y oficial no es muy deseado y que Captain N, el personaje, no tiene la culpa ya que lo inventaron de ese modo y si hubieran querido ellos y si lo hubieran hecho podría haber sido diferente.

4) Contradicción imperdonable: Bueno, para entenderlo mejor, lean el texto completo:

"Es cierto que es imperdonable, pero no le eches la culpa porque esta caricatura sea así, los culpables son los que crearon la caricatura de este modo, sino hasta Pit o llamado en Captain N como Kid Icarus también hubiese tenido la culpa. Captain N es, a pesar de ser de una malísima caricatura, trata acerca de un super héroe que fue elegido para ser super héroe contra los problemas de Videoland. En el primer capítulo se demuestra que Captain N no tenía ni la menor intención de ser parte de la aventura que iba él a tener, de hecho no se creyó como un verdadero super héroe al principio de la serie. Échale la culpa a los dibujantes, a los guinistas y actores de voces que como vez tuvieron más intenciones de hacer la caricatura y que son los responsables de hacer y dejar la serie así, no tendría sentido que no hayan intentado hacer la caricatura, pues lo intentaron hacer seguir existiendo aún cuando los demás dijeron que no les gustaba, y es verdad que dijeron que no les gustaba porque de verdad no les gusta."

Aclarando ahora con una explicación:
Así es, la culpa es de que las series y personajes sean malísimas no es culpa de la serie, sino de los autores y creadores que no quisieron hacerlos bien si se podía (y que muchas se pueden mejorar), ocurre esto en algunas películas y videojuegos también de series y personajes famosos, que a pesar de que alcanzaron alguna vez ser buenísimos, otros quedaron en el olvido por solo haberse hecho malísimos. Nota: Las series que fueron malísimas pueden ser tan buenísimas como las buenísimas mejorandole todo, si no se hacen de forma malísima, si catalogaramos a todas las series que empezaron siendo malísimas como solo malísimas significa que las series que al menos hicieron buenísimas y que las vimos así podrían sido eternamente malísimas sin nunca mejorarlas si hubieran empezado mal. Es posible que se arreglen, tal vez no de la misma manera o bastante diferente, pero que si se pueden arreglar, que a veces hay que cambiar algo muy notable para que sea ideal, como ocurriría si la versión pasada de Megaman fuera como la de Captain N The Game Master y la actual como Megaman X de Capcom, o como ocurriría si la versión de Batman pasada fuera como el de la primera serie Live Action y la actual como es en la serie animada de Batman de Warner Brothers. Tal vez no pude demostrar una gran diferencia con este caso, pero sabrán que muchas de las series que empezaron al menos malísimas quedan como malísimas sin continuidad siempre.

5) El hombre y la mujer iguales: Una vez pregunté "¿Porqué los hombres, niños y chicos son tan grotezcos, violentos, feos con gustos malvados, violentos, peligrosos, competitivos, peleadores y asquerosos y las mujeres, niñas y chicas tan bondadosas, pacíficas, bonitas con gustos bondadosos, decentes y bonitos? Es como si todo lo bueno se lo dejaran a las chicas, a las niñas y a las mujeres y a los hombres todo lo contrario", y ahora para aclarar esta pregunta, me respondieron 2 cosas que son bastante ciertas, existe la antropología que demuestra que nuestra evolución y nuestra creación se formó para que uno se destaque heredando un hijo y para combatir defendiendo, o compitiendo para dominar a los demás y para que otra para cuidar cualquier hijo, pero aunque esto limita mucho lo que podríamos ser, es lo más acertado para saber porque funcionamos y somos de cierto modo. Aunque es verdad que si los hombres y mujeres fueran como las mujeres, en algunas cosas podríamos ser más bondadosos, pacíficos y decentes, pero nuestro antropologismo nos demuestra que estamos hechos para vivir mejor sin esas cualidades. Tanto uno como lo otro tiene mucha razón, y para saber cuál es la más razonable se responde así: Nosotros ya estamos hechos para vivir de cierto modo grancias a como evolucionamos, pero si no lo necesitaramos seríamos iguales en géneros masculinos y femeninos, pero perderíamos mucho de lo que hacíamos como hombres y mujeres y posiblemente no funcione bien la forma de nacer y de existir siendo como con un solo sexo.

6) Lady Gaga en Ultra Street Fighter IV: No dije nada más que la verdad, excepto, lo que no es cierto y lo que no sé es que no sabemos si Lady Gaga en Ultra Street Fighter IV será tan genial o más como jugar con Michael Jackson en el videojuego llamado Duel Toys 2. Yo tampoco sabía si Lady Gaga pelearía así en el videojuego oficial llamado oficialmente como Ultra Street Fighter IV, pero me pude hacer una idea de esta manera, que me lo acerca igual en algo a como sería ella en el videojuego de peleas.

7) Mimo McDonald y Jhonny McDonald: Es muy complicado integrarlo a McDonald's como historia, es mejor que me encargue yo mismo quien lo sabe hacer mejor, las contribuciones que da estos dos personajes es que la serie McDonald's muestra buenísimas historias que las representan con costumbres o detalles que lo pueden practicar comiendo en los restaurantes de McDonald's, como comer la hamburguesa al revés o comer una hamburguesa dulce bañado en chocolate, ambos como en el mundo inverso del Mimo McDonalds. Yo sé como dibujarlos mejor, sería otra tarea que haría. Es sobretodo la idea, solo que antes no la definí tanto ni tanto así.

8) Mi opinión acerca de Project HAMMER, Baby And Me y detalles hechos y entre algunos no concluídos de Nintendo: 

Para entender lo que se trata este titulo, lean primero el siguiente texto que fué escrito en Blogger:

"Yo encuentro que hubieran sido buenísimos videojuegos, que creo que es verdad que Project HAMMER le faltó un poco para ser tan bueno como el God of War, según lo que comparo para poder mejorar a Project HAMMER, deben tener escenas de combate que no se luchan ni se resuelven o pelean como es habitual, en God of War lo hacían pulsando mucho a veces los botones, para acabar de diferente manera los monstruos o para hacer tareas como hacer caer una torre para pasar, deben tener técnicas, movimientos y poderes ganados, la historia debe ser lo más parecido a como lo muestran en Metal Gear Solid pero acerca y con cosas relacionadas a Project HAMMER, para que parezca que debe tener escenas como de películas donde se mueven por si solos contando parte de la historia, muchos videojuegos como Resident Evil 4 y Metal Gear Solid lo hacen, debe tener distintos tipos de robots alienígenas, no siendo siempre lo mismos, debe este videojuego tener sucesos y situaciones mientras se juega ya sea destruyendose casas, robots atacando por sorpresa, encontrando a veces a gente en distintas situaciones que a veces tienes que cuidar o escapando de un robot que está persiguiendo mientras corres con un inocente que proteger dentro de unas construcciones, etcétera, este videojuego debe para ser mejor que God of War tener mejor música, que sea tan buenísima que lo disfrutas hasta fuera del videojuego, para ser mejor también debe ser un videojuego extremo y espectacular en los ataques, y verse con algunos ataques muy poderosos, lo más genial posible, debe ser mejor que God of War, al menos lo más igual o mejor que God of War, siendo acerca de Project HAMMER en lugar de la mitología del videojuego God of War.

Baby And Me lo encontré buenísimo, antes era importante no haberlo realizado, pero este gusto de los bebés en un videojuego les gusta más a las niñas, sobre todo a las niñas si tienen un realismo al jugar estas muñecas, en un videojuego hubieran sido como el anillo al dedo acerca de los videojuegos que se quisieron jugar con las niñas en consolas Nintendo. Los malos comentarios y desvaloraciones y hasta subestimaciones fueron solo de parte de videojugadores masculinos, que, es verdad, que no deberían tener nada que ver con este videojuego ni que llegaran a jugarlos, pero eso es la falta de consideración, si Nintendo les preguntaran a los chicos que series infantiles les gustaría revivir, y Nintendo dice que uno será My Little Pony, de parte de los chicos que no son chicas tendría críticas, odiarían a Nintendo por hacer My Little Pony y lo encontrarían horrible, PERO IMPORTANTE LEER ACÁ TAMBIÉN, pero a las niñas les gustaría y lo agradecerían mucho, porque My Little Pony fué y por siempre será la mejor serie infantil para niñas, y ellas desde antes lo saben y que no hay que permitir que los niños no niñas busquen la manera de obligar a las niñas a disfrutar cosas de hombre si no les gusta las cosas de hombre y solo de niña o de mujer. Esto es un ejemplo que Baby And Me era una buenísima idea y estaba bien sobre todo para las niñas, y que los niños no más, varones y hombres nada más estaban evitando que un logro así para las niñas resultase, que aunque no sé porqué se quejaban los hombres si no era para ellos, era especialmente para las niñas que no tienen casi ningún videojuego bien femenino, que con este le quedaron como anillo al dedo, no sé yo, pero es así. Cuando ocurra que a ciertos videojuegos se estén odiando por algo, averiguen y dense cuenta qué gente son quien lo odia, cómo lo odiaron y el porqué, pero comparando bien estos detalles, pues, como ocurrió con Baby And Me que como las niñas no alcanzaron a conocer este videojuego, y los niños, chicos y hombres no les gustaba, quedó visto como malísmo, y no era así, Baby And Me no lo jugaría si, porque no se vería bien que lo jugaze por ser un hombre más robusto, pero si me llamaría la intención y me interesaría lo que jugarían y las chicas quienes la jugarían. 

Al igual que no ocurrió bien, pero hubiera sido buenísimo quizás en otro futuro que no es el nuestro ahora, con los bongos de DK que eran perfectamente el Joystick acerca de los videojuegos de Donkey Kong Country, quizás en otro futuro, que no se mal interpretó nunca cuando lo quisieron hacer, que quizás como fans y con Donkey Kong Country altamente famoso podrían haber hecho mucho y jugado mucho con estos joysticks de bongos. A mi por lo personal me gusta los controles de Bongos de Donkey Kong, pero más grandes que se sienta que son bongos de verdad y que no se necesite aplaudir, lo de aplaudir no me gustó mucho. Los barriles son una buena idea estropeada que debería haberse hecho nada más cuando se haya preparado bastante bien, no con aplausos y estéticamente mejor y hecho solo para muchos años más adelante cuando Donkey Kong Country fuera la sensación como para optar jugar y para jugar con el control como venido del mundo de la Isla DK o del universo donde proviene Donkey Kong, ahora que lo hicieron pero lo hicieron más o menos mal, con videojuegos no muy convincentes ni muy decentes, como Donkey Kong Jungle Blast, donde faltaba Diddy Kong y el juego de carrera que no debería haber sido dos barriles con turbinas en cada personaje, que por eso como digo hasta con un gran tiempo de haberlo pensado con Donkey Kong Country famoso todo este tiempo, en unos años más podría haber sido un éxito, pero ya no resultará, todos conocen lo malo que igual tenían los bongos en el GameCube, y posiblemente los recordarán con la misma impresión que tuvieron acerca de estos controles de bongos en el momento que aparecieron y debutaron la primera vez con sus juegos en GameCube."

Aclarando de verdad: Primera cosa, si, Project HAMMER parecía prometedor al principio, pero tenía mucho menos diversión y mucho menos cosas que los videojuegos oficiales llamados oficialmente God of War. Segunda cosa, si, Baby and Me fué demasiado desvalorado, demasiado dudoso y demasiado subestimado, pues los que opinaron así fueron más los chicos, ya que a ellos no les gusta casi ninguna cosa de niñas, mientras a las niñas mucho más pequeñas podría ser una evolución para que sus bebés de juguetes parezcan reales y les podrían gustar mucho más. Lo del control de los tambores de Donkey Kong, que tenía razón, era controles que le quedaban como anillo al dedo siendo acerca de la serie Donkey Kong Country, pero se desperdició mucho en la forma como era el control y se desperdició mucho en videojuegos que no estaban bien hechos para usarlos que todos lo subestimaron bastante, que a nadie les gustó jugarlos casi con ningún videojuego de la serie Donkey Kong Country, las carreras eran muy raras, Donkey Kong Jungle Beat no era tanto como Donkey Kong Country sin estar acompañado de Diddy Kong y Dixie Kong, apenas Donkey Konga parecía buenísimo, pero la verdad los otros deberían haber sido aún mucho mejores, y lo más raro era que había que aplaudirse en el control, pero el control tenía el aspécto de que realmente era un control venido del mundo de Donkey Kong Country pues eran tambores acerca de los tipicos barriles que habían en la serie (en la serie Donkey Kong Country).

9) Nintendo no es solo para niños, también es para adultos:

Para entenderlo deben leer el siguiente texto que aclararé en seguida:

"Que algunos videojuegos tengan pegi adulto no significa que los videojuegos pegi Everyone (para todos) sea solo para niños, pues como dice, es para todos, no solo se refieren a los adultos, sino también a los adolecentes, viejos y niños.

Yo creo que es más difícil hacer videojuegos con todos sus toques adultos que puedan ser también visto y jugado por niños, que hacer un videojuego infantil que pueda ser también visto y jugado por adultos..."

"Como dijo Shigeru Miyamoto, el creador de Mario, no intentan buscar audiencia solo infantil o solo adulta, sino que buscan videojuegos que puedan jugar toda la familia."

La verdad es que en este texto no hay ninguna trampa, es simplemente eso. Lo que podría haber dicho es que PlayStation es una consola que consideran que es para adultos, pero siempre habrá gente más jóven que la intentarán jugar, PlayStation también tuvo videojuegos infantiles, esa es la realidad y la otra es que como dije en este texto, que por eso quizás parezca así es que "Yo creo que es más difícil hacer videojuegos con todos sus toques adultos que puedan ser también visto y jugado por niños, que hacer un videojuego infantil que pueda ser también visto y jugado por adultos..."

10) Cómo hacer series bondadosas:

Para entenderlo, lean el siguiente texto que escribí y añadí en mi blog de blogger que es el siguiente:

"si quieren saber como hacer series bondadosas de solo contenido bondadoso que sea buenisimo, vean la monotomia de los siguientes 3 ejemplos, el del romance, aventura y del terror, que son siempre la misma idea o de la misma forma siempre solo que lo hacen con diferentes personajes, objetos y ambientes, pero la idea y las historias siempre son casi las mismas, lo unico que falta tambien ademas de hacerlo bien segun su genero bondadoso es que tengamos la capacidad de disfrutarlos. De esta forma podria haber muchos generos que podriamos disfrutar e inventar y que deberian ser cada una con las historias hechas con un comienzo hasta con un final de cierto modo. Se podrian inventar varios generos, como el genero de la amistad que narraria siempre una historia en el que por buena suerte o de forma casual un grupo o al menos 2 sujetos se hacen amigos, despues se divierten y comparten buenisimas experiencia decentes que en el transcurso de sus historias deberan resolver y arreglar situaciones chicas o grandes en equipo para que todo salga bien, y que siempre dependand de los amigos para que se resuelvan o el genero de la armonia que vendrian siendo historias en las que todo de forma absoluta, exagerada o magnifica todo es bondadoso y armonioso, si esta bien perfecto tambien que narran en sus historias lo bondadosos y armoniosos que son como historias  y todo de estas series, pero para que estos generos se tomen en cuenta deberan ser al menos muy frecuentes y conocidos asi para que oficialmente se consideren de este genero. Pero como mencione, deberiamos tener la capacidad de poder disfrutar estas series, que al igual que los hombres solo les gusta mas las aventuras y la accion y a las mujeres mas el romance, podria habernos gustado generos mas bondadosos, pero como capacidad no tenemos que tambien haria falta que lo tuviesemos para disfrutarlas y hacerlas quizas mas frecuentes"

Totalmente cierto igual. La única falla es que las series solo bondadosas y armoniosas serían un solo género no solo si es frecuente sino si también lo disfrutamos y si también lo disfrutamos como tal.

11) Importante al momento de pedir un deseo en el que queda algo buenisimo y se llega a arrepentir: Esto es el texto que añadí en mi blog de blogger, para entenderlo lean el siguiente texto:

"Esto es importante a la hora de pedir un deseo, es acerca de pedir un deseo en las que pediste que fuera buenisimo pero que te arrepentiste, si llegaste a pedir algo o hiciste algo que hizo famoso y que le ira bien,  si no querías hacerlo, sugiero no cambiarlo y menos arruinarlo, a mi me paso eso un dia, y lo que hice fue algo que no debia hacer, intente arruinar algo que no estaba seguro o no quería quizás hacer,  pero que antes lo hice,  me arrepenti e hice lo que no debia hacer, intente quitarlo como pude pero con cualquier cosa pero hasta arruinandolo pensando que asi lo quitaria pero solo afectaría mal, a la larga las cosas que pasaron alguna vez con este caso se hicieron famosos y se odiaron y otros siguieron existiendo hasta infinitamente de forma aburrida, malisima, a veces como intentado sobresalir o solo quedar asi, y que posiblemente podrian estas cosas mantenerse de esta forma siempre que podria el mismo quien los hizo quedar perjudicados. Actualmente tengo que arreglar cosas que a otros perjudique para que no sufran ni sean perjudicados por mi culpa, pero me cuesta porque amuchos tienen pegado la intencion de acabarlos y hacerloa sufrir, que al menos pediria e intentaria que no existiesen ni algo relacionado. Si que el consejo es que cuando hagas algo buenisimo que va a quedar bien, no lo arruines, por ultimo si lo vas a poder mejorar sin ninguna dificultad mejoralo, pero que nunca arruines lo que hiciste buenisimo y lo que quedara bien pues podrias hacer que todo siga mal para los sujetos y cosas y el unico que habra hecho mal y que sera el quien hizo mal es quien hizo algo como esto, como yo. Recuerda este consejo, siempre convendra que sea buenisimo y que quede bien por lo menos a nuestra manera, pero que sea buenisimo y que quede bien en lugar de dejarlo como algo malisimo. Si que nunca arruines jamas lo buenisimo y lo que quedara bien excepto mejoralo si va a ser algo terrible, es todo, ya comparti mi experiencia y espero que esto malo no te suceda, que les vaya bien, y recuerden, no lo arruinen."

Esto puede ocurrir, con un programa de sueños terminé marcando permanentemente un sueño oyéndolo despierto y quizás sin poder verlo y para ser honesto es mejor que lean este texto que mencioné arriba de este, porque de verdad es lo mejor y lo más adecuado, aunque no lo crean así. Lo buenísimo que me refiero es a lo buenísimo que se pueda disfrutar y no destruir ni hacer cosas malvadas a menos de que no sean casi nada para tanto.

12) Del mensaje "La vida es un juego de 8 bits! Guía estratégica." de Grego Dadone: La dirección añadida a mi blog de blogger de este titulo, para entenderlo mejor es el siguiente:


El texto de la entrada de mi blog de blogger de este titulo, para entenderlo mejor, es el siguiente:


"No está tan lejos de lo que podría ser nuestra serie al que pertenecemos en la cuarta pared. Posiblemente por eso vivimos casi todos lo mismo o una vida diferente al de los demás pero con el mismo tipo de reglas que tienen los otros, posiblemente haya entre nosotros sujetos que sean los protagonistas de la serie que pertenecemos en la cuarta pared que por lo tanto, por ser ellos y nosotros protagonistas de la serie posiblemente por eso que hayan tanta gente y sujetos como con las mismas reglas de vida viviendo en un mismo lugar, que debería ser porque hay muchos protagonistas oficiales acumulados en un mismo mundo e historias oficiales que ya si no es así... pero es lo más parecido también a lo que vivimos como serie ficticia de nuestra cuarta pared."

Aclaración: Waw, no creí que llegara a esa gran observación, pero también podría significar que en la cuarta pared seamos solo vidas simples como la serie Hello Kitty o como personajes demás que hay para acompañarlo con la historia de otro personaje aparte a lo que somos como en las series ET o Hankook, por lo cual, no es que eso sea realmente lo que sería la serie en las que pertenecemos en nuestra verdadera cuarta pared de afuera de nuestra realidad.

13) Cómo derrotar a la reencarnación del mal: Para entender el texto hecho por mi en mi blog de blogger de este titulo, lean el siguiente texto:

"La reencarnacion del mal es y seria el mismo mal pero personificado en un ser o cosa. En este caso significa que todo lo que le afectamos al mal y a la maldad le afectara a la reencarnacion del mal si se lo hacemos, pero lo unico que no se sabra con certeza cierta sino se averigua es si esta reencarnacion del mal es y esta unido a toda maldad existente, de ser toda la maldad existente entonces afectaria a esta reencarnacion del mal toda accion que haga deshacer y no existir lo malo, pero si es la maldad encarnada sin serlo con la maldad existente, entonces lo que dañaria a la reencarnacion del mal seria las cosas buenas en este o ella o el mismo. Ahora hay otros casos que podrian y no podrian afectar a la reencarnacion del mal, mas un caso que podria ser cierto, que es que si la reencarnacion  fuera por ejemplo lo mismo pero con todos los atributos humanos como mental y fisicamente, si llegase la reencarnacion del mal ser la reencarnacion del mal pero con atributos y caracteristicas diferentes tambien afectara y dañara o no afectara o no dañara a esta reencarnacion de mal segun lo que tambien sea, la reencarnacion del mal podria ser viva o sin vida, que de que este con vida dependera y se tendria que averiguar si lo esta, si fuese humano totalmente podria sufrir y sentir como uno, aun cuando su personalidad dependiera tambien de la reencarnacion que es, si se trata de una reencarnacion que puede ser feliz o enojado lo sera, pero tambien como se menciono hay otro caso mas que es que si la reencarnacion del mal fuera todo el mal reunido solo en el el exterior de la reencarnacion del mal seria absolutamente sin maldad, excepto la reencarnacion del mal que como es toda la maldad reunida podria comportarse y tratar lo mas posible de hacer mal. Atrapar todo el mal de forma que sea inofensiva como una sola reencarnacion del mal, o sea, haciendo que todo el mal solo sea un inofensivo sujeto es ua buenisima idea para controlar y obligar a que no haga nada malo. No deben confundirlo con los Dioses Greco Romanos, que cada Dios de ellos eran cualidades, virtudes, desvirtudes y sentimientos en todo lo que existe con cuerpo fisico, estos Dioses podian hacer todo lo que podian acerca de la cualidad o caracteristica que eran reencarnados."

Aclaramiento: Son solo ideas y conclusiones no verificadas ni tan verdaderas, por lo tanto aunque parezca posible, habría que averiguarse sin daño ni mal ni problemas cómo sería posible.

14) Detalles:

a) Existe el Toque Dawn, pero no es útil, consiste si en golpear los objetos para emparejarlos por dentro y así que funcionen, pero sería mucho mejor inclinarlo o moverle desde adentro y afuera de manera que si funcionen, no funciona mucho el toque Dawn, no sirve para casi nada.

b) Yo tengo extraños recuerdos de mi pasado, una donde era una especie de Dios y otra donde era manipulado para que pareciera el demonio Satán. También tengo recuerdos extraños que antes de eso ya era una especie de personaje llamado Ultra Georgy el cual no me duró casi nada y que no alcancé a visitar el Digimundo del todo, solo un pequeño momento como minutos. También tengo recuerdos extraños intentandome escapar para explicar que no era villano metiendome en el cuerpo que sigo usando ahora. También recuerdo haber sido un niño demasiado jóven con altura y tamaño como de un adolecente de 10 o 11 años que al llegar a casa encontró una aplicación de sueños, los cual usé para crear un mundo lógicos en mis sueños para quedar atrapado en él de ciertas formas mientras a fuera mío mi cuerpo lograse comportarse bien solo sin permitirme volver a la realidad. Son recuerdos extraños, no sé porque los recuerdo así.

c) Tenía una consola que posiblemente en lugar de ser pirateada era personalizada, tenía los 300 videojuegos o más que pedí para Navidad con el videojuego en ella de Super Mario Brothers, que fué le videojuego que me inspiró y como que me hizo dar cuenta que podría ser más que solo ficción, que se podía comportar y ser como otro mundo interactuado con uno, aunque solo sea ficción. En aquella consola de videojuegos tenía algunos videojuegos de Duck Hunt que podías dispararle al perro, y cuando le disparabas como que se quedaba en una pose de asustado, que era solo un sprite, decendiendo hasta no verse en el pasto. No me acuerdo de la puntuación que daba dispararle al perro, creo que era 200, 300, 400, 500 o 600. Otro detalle es que esa consola la dejé en el basurero una vez esperando que un mensaje Dios me dijera si era mejor dejar la consola en el bote de basura o seguir teniendola, al final no tuve mensaje de Dios, pero el camión de la basura si se llevó mi consola de videojuegos posiblemente personalizado.

Más adelante si hay más cosas que dije que se podrían hasta dudar lo escribiré en otra nota más adelante.

domingo, 21 de septiembre de 2014

Juega a chatear con Cleverbot

ESTA BUENÍSIMO, SE LLAMA CLEVERBOT, AUNQUE PARECE TENER ALGO EXTRAÑO, PUES PARECE QUE HABLAMOS CON GENTE DE OTRO LADO DEL MUNDO. SALUDOS.

jueves, 18 de septiembre de 2014

Duck Hunt en Super Smash Brothers 3DS



¡¡A Adivinar señores!!

Aunque parece imposible, esta de vuelta y esta vez es en el videojuego donde se encuentran más que nada los mejores y más famosos personajes de la marca oficial llamada Nintendo. No lo ha hecho tarde, el videojuego oficial llamado Duck Hunt lleva mucho tiempo de ser conocido y famoso, aunque no de la forma comercialmente explotada como fue con Mario. El nombre definitivo del perro que aparece en Duck Hunt se llama también Duck Hunt.

Por si no lo han notado, Duck Hunt podría estar con un pato y acompañado de otros videojuegos de disparos porque posiblemente así evolucione el juego. El pato que lo acompaña podría ser un amigo que adoptaron de todos los que se cazaban.

Es realmente interesante. Actualmente mi personaje jugable favorito podría ser este, me gusta mucho pero no sé si me seguirá gustando, aunque creo que mi favoritismo a Duck Hunt (el perro), realmente no va a terminar.

Hay que recordar que este videojuego oficial de Nintendo para el Nintendo 3DS llamado Super Smash Brothers en donde aparece Duck Hunt aún es una versión "demo", por lo cual no sabemos si mejorarán o arreglarán algo más y si habrá más de lo que no hemos visto. Recuerden que tienen hasta Octubre para esperar y así después poder jugar también con todos los personajes que faltan por desbloquear.

Por ahora pueden verlo también en Youtube o jugarlo en la versión "demo":


Donald y La Tierra de las matemáticas

De todos los videos y películas educativas, quizás más antiguo que Doctor Oz, pero igual de interesante hay uno que se llama Donald y La Tierra Mágica de Las Matemáticas. Estaba buenísimo, me gustó sobretodo el final, como que me iluminó. La verdad es que de verdad, pero de verdad, de verdad, nuestra realidad es matemática pura, sin ellas no seríamos nada, lo interesante es que las matemáticas no solo tienen un número marcado sino que también está acompañada en todo y también es parte de todo. Me encantó, no sé si mostrarla en mi Clínica Renoval. Solo si la puedes entender, tendrías que verla entera, porque no solo te hace quedar todo en números. Es entretenida si se ve entera, si lo ves a medias no te gustará.





url: https://www.youtube.com/watch?v=rJkdjL21Tqs

Nintendo no es infantil como parece (por algunas mínimas razones)

Escrito y hecho por mi. Copiado de mi texto hecho en Facebook.

No sé que decir, hay gente que dice que Nintendo es infantil. La verdad es que debe ser muy difícil para Nintendo ajustar los videojuegos a una audiencia más grande junto con las de los niños, muchos juegos de Nintendo que parecen estar hechos solo para niños también están hechos para toda audiencia. Que algunos videojuegos tengan pegi adulto no significa que los videojuegos pegi Everyone (para todos) sea solo para niños, pues como dice, es para todos, no solo se refieren a los adultos, sino también a los adolecentes, viejos y niños, pero como dije, no descartan a los adultos por eso. Yo creo que es más difícil hacer videojuegos con todos sus toques adultos que puedan ser también visto y jugado por niños, que hacer un videojuego infantil que pueda ser también visto y jugado por adultos, pues los adultos tenemos más tolerancia y podemos soportar más que puede ser la razón de que lo vean infantil. Como dijo Shigeru Miyamoto, el creador de Mario, no intentan buscar audiencia solo infantil o solo adulta, sino que buscan videojuegos que puedan jugar toda la familia.

Texto a destacar si quieren acordarse:

Que algunos videojuegos tengan pegi adulto no significa que los videojuegos pegi Everyone (para todos) sea solo para niños, pues como dice, es para todos, no solo se refieren a los adultos, sino también a los adolecentes, viejos y niños.

Yo creo que es más difícil hacer videojuegos con todos sus toques adultos que puedan ser también visto y jugado por niños, que hacer un videojuego infantil que pueda ser también visto y jugado por adultos...