JAGM-Georgy Fantástico (Usuario Geo Cloaking)

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miércoles, 17 de agosto de 2022

Acerca del tema que hice en foros: ¿Qué creen que hace que algo sea un videojuego?


Este texto es de un tema que hice para 2 foros, en los cuales están invitados a contestar, lo pregunté porqué se me hacía interesante y que me gustaría saber la opinión de la gente al respecto. Dice lo siguiente:


"¿Qué creen que hace que algo sea un videojuego? ¿Qué debería tener algo para que sea un videojuego?


Es que hace años que la gente se pregunta igual estas 2 preguntas, y creo que la solución sería que simplemente sea a través de una pantalla y que sea jugable (por eso "Video" y "Juego"). Pero aún así, aunque entendamos este punto, hay muchas cosas que no se saben clasificar como videojuegos o no videojuegos, hay gente que dice que Habbo y Second Life no son videojuegos porque se conversa, yo creo que si son videojuegos porque no solo se habla, se juega hablando, que es lo mismo que conducir un auto, conducirlo solamente simplemente no es un juego, pero si se conduce para ganar y se le hace un desafío si es un videojuego, también el caso de leer y escribir, que si solo se lee o solo se escribe no es un videojuego, pero si hay que leer para saber tu historia y si hay que escribir las acciones es un videojuego, pero un juego no siempre es ganando, sino que interactuando y disfrutandolo, como por ejemplo en Animal Crossing, donde uno puede adornar su casa, y hacer cosas con los objetos que tiene el juego, y que es precisamente lo que hacen Habbo y Second Life, no solo escribes y hablas, puedes bailar, puedes comer, puedes adornar una habitación, puedes cantar...


También está el caso de que los videojuegos educativos a veces no se juegan si no que solo enseñan, bueno, en este caso lo que se podría jugar, si es solo lectura, creo que es que te dejan alternativas que responder para ganar, lo demás si solo es lectura no sería del todo videojuego, pero lo sería por el hecho de poder elegir alternativas y de tener que tratar ganar.


Ahora, un videojuego o un juego es un videojuego o juego sin importar lo malo, simple, aburrido o incoherente que sea, los videojuegos y los juegos pueden ser malísimos, super simples, super aburridos e imposibles de entenderse.


Una vez hice un tema para preguntar si todo podía convertirse en videojuegos, y la gente respondió que todo era posible, que hasta barrer la basura o reparar tuberías podían serlo, la verdad todo se puede jugar, quizás la condición más simple para que cualquier cosa sea jugable es que se pueda ganar o perder en ellas, y quizás la condición más compleja para que cualquier cosa sea jugable es que simplemente sea interactiva y entretenida a la vez.


Ahora también esta el caso de qué cosas serían un juego o no, por ejemplo, los cuadernos y lápices no son juegos, pero se pueden usar para jugar, eso significaría quizás que las consolas tampoco son videojuegos pero que pueden usarse para jugar. También significa que lo que se haga en las cosas que no son juego para jugarlos se convierten en juegos, como por ejemplo, el usar un libro, leerlo solamente no es un juego, pero si le das reglas para competir con él con un objetivo para ganar se convierte en un juego si o si, como competir con otra persona en encontrar primero una frase en el libro antes que el otro, que si, sería algo aburrido, pero sería igual un juego. Al parecer solo se puede jugar con cosas, y que las cosas no siempre son un juego como lo que mencioné recién, y creo que es cierto, porque apesar de que uno juegue por ejemplo con la imaginación, estaría jugando con algo que es la imaginación, la imaginación sería un medio, que no necesariamente es un juego, aún si el juego sería hablado, se usaría mediante el habla, por lo cual, si, siempre se jugaría mediante algo, que no necesariamente es un juego ¿Podría hacerse un juego con cualquier medio? Hasta no hacer nada si le das unas reglas para hacerlo puede ser un juego como el juego de la serie Cachureos llamado Congelado, que al decir congelado hay que quedarse quieto y si te mueves cuando lo dice pierdes. Quizás el único medio realmente absurdo sería que uno no tuviera que hacer nada y que la regla sería ganar si no haces nada... pero sería un medio que no es juego que se estaría jugando igual, porque hay que hacer algo para ganar, y aunque no se esté haciendo nada, se estaría jugando igual, pues recuerden, un juego puede ser malo, simple, aburrido o incoherente sin importar que sea, y es malo porque no se hace nada, es simple porque solo hay que hacer una cosa que es no hacer nada, es aburrido porque no hace más cosas y es incoherente porque se está jugando sin intenciones de jugarlo.


Ahora, la pregunta para ustedes ¿Qué creen que hace que algo sea un videojuego? ¿Qué debería tener algo para que sea un videojuego?"


Como dije, están invitados a responderlo, igual, como todo lo que dije en este tema me parece interesante lo incluí en esta publicación. Espero que les guste y nos leemos en la próxima publicación.

miércoles, 13 de julio de 2022

Aviso - Quiz acerca de mi


Aviso que acabo de añadir al bonus de este blog (que esta en la parte totalmente abajo de este sitio web), un quiz que pueden jugar para ver cuánto saben de mi.

También le dejo el link de ese juego en esta publicación por si no quieren ir abajo para entrar en él.


https://pregunta2.com/quiz/conoces-jagmgeorgy-139639


Espero que les guste.

domingo, 15 de mayo de 2022

Mis propias dudas y misterios relacionado a los videojuegos


Hola a todos, por esta ocasión les doy una lista de las cosas que dudé y se me hizo misterioso relacionado a los videojuegos. Estas no están resueltas, pero las añado igual por si les interesa conocer que son, y si quieren, pueden averiguarlas. Espero que les gusten:

Aquí esta:

-Ness y Lucas, los personajes oficiales de Nintendo de la saga Mother, son opuestos entre si.

-Game & Wario vendría siendo los videojuegos que no se pudieron hacer en consolas antiguas de Game & Watch en los 80 y que los pudieron hacer para Nintendo Wii U, y que se usaron personajes de Wario para que fuera más divertido.

-El mundo del videojuego Ice Climber es completamente de hielo, nieve y frío.

-Kirby puede que elimine todo lo que traga una vez tragado por él.

-En teoría Maxwell, el personaje de Scribblenauts quizás puede duplicarse al escribir su nombre, a menos de que solo lo traiga las cosas y personajes a donde lo invoca.

-En teoría Mewtwo es apenas un niño, ya que no son muchos los años que tuvo desde que nació, a pesar de que se vea más maduro.

-Se supone que en el videojuego, Red, el entrenador Pokémon de Pokémon Red y Blue, terminó capturando a Mewtwo, pero el canon es que nunca lo hizo.

-El diseño de ROB en Super Smash Bros Brawl podría deberse a que iban a hacer un nuevo ROB para Nintendo Wii que pudiera hacer de cierta forma todo lo que podía hacer en Super Smash Bros Brawl.

-Se supone que en el mundo de Super Smash Bros Brawl, Olimar puede sacar todos los pikmin que quiera, esto se puede ver de cierta forma en el Emisario Subespacial.

-Wii Fit Trainer es una maniquí.

-Little Mac siempre entrena de forma violenta, y siempre da su esfuerzo hasta reventar, como se ve en su trailer de Super Smash Bros for Wii U.

-La madre y el padre de la personaje de Nintendo llamada Rosalina deben estar buscándola, aún sin éxito.

-Aunque nunca se muestre, los Koopalings y Bowser Jr tienen o tenían si o si una madre.

-Porque Duck Hunt en Super Smash Bros mezcle cosas de los videojuegos de disparos quizás se supone que es porque el siguiente videojuego de este perro y su pato iba a mezclar todos los videojuegos de disparos como uno mostrando más cosas por mezclarlos.

-Se supone que los Miis, oficiales de Nintendo, son las mismas personas que lo representan, hacen casi las mismas cosas que hacemos y viven en los mismos lugares que sus representantes, o sea, por ejemplo, mi Mii vive en el mismo lugar que yo vivo y hace casi las mismas cosas que hago, especialmente jugar videojuegos de Nintendo.

-Se supone que todos los personajes de las consolas antiguas de Game & Watch son diferentes, pero en Super Smash Bros Ultimate da la idea de que todos se tratan del mismo, por lo cual no se sabe bien si todos son el mismo o si son personajes diferentes.

-Link, el personaje oficial de Nintendo, si puede hablar, solo que no se oye ni se lee en los videojuegos.

-El entrenador Pokémon llamado Red y el entrenador Pokémon llamado Ash son el mismo personaje pero con otro color y otro nombre.

sábado, 14 de mayo de 2022

Respuestas mías interesantes para mi - Videojuegos donde solo se gana, y ¿Photoshop sería un juego?


En Discord había mencionado que después de ver el video de YouTube llamado un mundo sin perdedores quería saber si habían videojuegos donde siempre se gana y nunca se puede perder. Esto es l que hablamos en aquella vez. No es un análisis ni un debate o discusión completa, pero lo añado a este blog porque se hizo igual interesante y quizás podría servirles.


Unos usuarios dieron de ejemplo los videojuegos de ritmo, Animal Crossing y las novelas interactivas.


Yo respondí:


"Ah pero uno igual pierde, si es que termina la historia con un final triste

Aunque si, podrían haber novelas interactivas que no tengan un mal final, solo historia"


Otro usuario respondió diciendo que había que definir realmente que es perder y preguntó si se podía perder en un videojuego que no se gana.


Yo respondí:


"Claro, se refiere por ejemplo a una novela interactiva donde siempre termina mal sin importar el camino que se elija

Creo que sería entre las dos cosas, pierde pero a la vez no, porque si no se pudiera perder siempre en videojuegos que siempre terminan triste, tampoco en los videojuegos que se pueden ganar siempre se ganaría 

Como ejemplo de videojuegos que si conozco que siempre se va a perder es el tetris

Aunque siempre termine uno perdiendo, no quita el hecho de que se pierda

Eso es en lugar de considerar que no se puede perder por perder de todas maneras

Conozco videojuegos donde siempre se pierde, pero no conozco realmente casi ningún videojuego donde siempre se gane

Tal vez los videojuegos de rompecabezas, de esos que se arman como el juego de mesa de rompecabezas, ya que tienes todo el tiempo posible para armarlo... pero pensándolo bien, no sabría considerar si tiene derrota o no, porque no sé si no armarlo al final se considere una derrota."


Otro usuario dijo que podríamos definir perder como una condición que nos hace perder el progreso para alcanzar la victoria.


Yo repondí:


"Muy cierto

Creo que un videojuego con solo victoria y sin derrota sería como terminar la historia de Super Mario Galaxy sin haber hecho esfuerzo y continuando solo el juego hasta terminarlo

Encontré un videojuego que precisamente hace eso, solo ganar y nunca perder

Se los muestro"



Se supone, que no puede perder. En el primer nivel Chuck Norris sin importar que toque a los enemigos los enemigos siempre mueren

En el nivel basado en Street Fighter, no importa lo mucho que ataque a Chuck Norris, Chuck Norris nunca recibe ningún daño y gana solo con el primer golpe

En este videojuego de Chuck Norris es imposible recibir daño, morir o perder (me refiero que el jugador nunca recibe daño, ni muere ni pierde, los enemigos no jugables si)".

Un usuario dijo que hay derrota pero solo que el videojuego no lo permite.

Yo respondí:

"Entiendo, pero no hay que confundir el juego, parece que se puede perder, pero no se puede. Encontré este video porque me acordé recién que lo jugué hace tiempo, y en él es imposible perder aunque más trates. Que parezca que puedes perder en él no hace que realmente pierdas en él, por eso lo elegí de ejemplo, porque el único camino que tiene el videojuego es terminar todos los niveles. La única condición que tiene para que sea jugable es que puedes terminar los niveles, pero no puedes perder.
No sé si te referías a eso, es que no entendí ¿Cómo un videojuego que siempre terminarás ganando puede tenerse una derrota?"

Otro usuario respondió diciendo que lo que el videojuego de Chuck Norris no tenga forma de derrota para el jugador suena más a algo de estética y narración.

Yo respondí:

"De hecho, podría decirse que un videojuego donde nunca se pierde es más algo narrativo o estético, porque se hacen cosas, pero siempre sigue y termina igual y eso hace que las acciones se limiten a solo terminar el juego. 
De hecho, llega a ser algo absurdo, como el ejemplo que di del videojuego de Chuck Norris en la pelea como Street Fighter, que el enemigo siempre ataca y usa poderes, pero al jugador no le hace nada y el jugador solo con un golpe gana"


Un usuario respondió preguntando si se este videojuego podría ser considerado videojuego ya que no tendría triada básica y ni desafío.


Yo respondí:


"Yo creo que si algo se juega, sea solo perdiendo o solo ganando, es un juego igual. Y tienes razón en eso, porque si un videojuego no te permitiera hacer nada, sino solo ganar, no sería realmente un videojuego, pero a diferencia de eso, en el videojuego de Chuck Norris que mostré te permite atacar a los enemigos y adversarios, por lo cual, si se estaría jugando, y por ende, sería un videojuego igual... ¿O creen que no?

De hecho en el primer nivel te permite usar power up"


Un usuario dijo que es sencillo clasificar un juego solo por su interactividad audio visual y que piensa que se complejiza mucho la clasificación viendo la experiencia de usuario. También preguntó si en ese caso el Photoshop también sería un juego.


Otro usuario le respondió que podría hacer una tríada básica de Photoshop.


Yo respondí, por error, pero lo dije:


"Mmm... pintar podría ser un videojuego si se juega con una pantalla. No es el mismo caso, pero hay un videojuego llamado De Blob, que se juega pintando. Ahora Photoshop sería un juego si se jugaran juegos pintando, ya que las cartas de las barajas francesas (las que tienen diamantes, trebol, corazones y picas) son juegos por poder jugarlos con juegos con ellos. Al igual que el gato, que se juega haciendo circulos y cruces, pero la diferencia del juego del gato con Photoshop es que el juego en sí sería el gato y no el usarlo con lápiz, papel o pincel, pero podríamos decir que el Photoshop es jugable como lo es usar las cartas de las barajas francesas. 

Pero como decía en el  caso del juego del gato ahí no sería Photoshop el juego sino lo que se juega con él

El juego del gato es el juego, pero no el papel y el lapiz

Pero como dije, a su vez, en el caso de las cartas de baraja francesa, estas barajas se consideran un juego por jugar juegos con ellas

Por lo cual jugar juegos usando Photoshop, quizás lo harían un juego

Quizás, la verdad no sé

Mmm... no lo dije bien, lo dire mejor pero en resumen"


Otro usuario dijo que vencer enemigos sigue siendo un desafío y que existan varias formas de analizar videojuegos y que no siempre tiene sentido usar triada.


De ahí yo respondí mejor:


"Photoshop sería un juego, si al igual que las cartas de barajas francesas (esas que tienen diamantes, corazones, trebol y picas) tuvieran juegos en él, porque en esas cartas hay juegos para jugarlos con él y Photoshop podría tener juegos para jugarlos con él. Pero esta el caso del juego del gato, que se juega también con algo, como ocurriría con Photoshop y las cartas, pero usando lapiz y papel, y el juego del gato no son el papel y el lapiz, por lo cual si tomamos en cuenta que el papel y el lapiz no son juego porque lo es el juego del gato y no el papel y el lapiz, podríamos decir también que el Photoshop no es un juego, porque lo que se juega con Photoshop es el juego y no el Photoshop"


Otro usuario dijo que si, que Photoshop sirve para jugar pero que no es un juego.


Yo terminé diciendo:


"Aaah, que bien, me explique mejor y con lo que quería decir

Pero también esta el ejemplo del PC, el PC sirve para trabajar, pero al igual que el Photoshop y el lápiz y papel son medios para jugar juegos en ellos, si el Photoshop y el lápiz y papel no son juegos, entonces el PC tampoco, porque ambos son también un medio para jugar juegos. 

Entonces en esa parte que hablamos, habría que pensar si el PC, el lápiz y papel y el Photoshop son juegos o no.

Y creo que tienes razón (quité el nombre para que no haya problemas), puede que se complejiza mucho la clasificación si se analiza la experiencia del usuario

Bueno, estábamos hablando de videojuegos que siempre se puede ganar y nunca perder, y nos desviamos del tema, pero ya quedó claro que igual existen."


lunes, 9 de mayo de 2022

Respuestas mías interesantes para mi - Los fans de Waluigi no son realmente tóxicos



En unos foros, un usuario pregunto acerca de que hace a la gente toxica, mostrando esta imagen. Yo conteste lo siguiente:


"Que a uno le guste algo que a muchos no, no te hace toxico, ni tampoco ser fan de algo (en el caso de Waluigi), es tratar mal a los demás por gustarles algo y hacer que los demás les disgusten lo que les gusta. También es toxico obligar que a los demás le gusten lo tuyo, que es lo que pasa cuando hay dos compañías rivales, los fans de SONY dirán que Nintendo es una porquería y PlayStation la gloria y los Nintenderos podrían decirle a los Sonyers que es al revés que SONY es una porquería y Nintendo la gloria, esto puede pasar también con personajes y series. No esta mal que los fans pidan más de su fanatismo, lo que esta mal es agredir y hacer daño solo por que los dueños de los personajes no se los otorgan.

A mi por ejemplo, me gusta muchísimo los WarioWare y a veces invito a los demás a jugarlo, pero no obligo a nadie que le guste. También me gusta los personajes acerca de Nintendo llamados Robotic Operating Buddy, Mister Game and Watch y Captain N, y siempre espero que haya algo más de estos, como un nuevo ROB para la consola más reciente de Nintendo y un reboot de Captain N The Game Master, pero no hago daño a nadie por no tenerlos.

En casos como Waluigi, que no todos son fans pero estos piden más de Waluigi, es como lo que pasó con Mario Strikers Battle League y Metroid Prime 4, que sus fans siempre esperaron y en cierto caso aún esperan, que se den más de ellos, solo que la cantidad de fans de Waluigi es menor, pero a lo que voy es que todos ellos también tienen derecho a desear y soñar con cosas que aún no existen, que Nintendo no haga caso o que se ha esperado por mucho tiempo y aún no se da no significa que no puedan desearlo y soñar con ello, yo creo que todo fan merece disfrutar más de su fanatismo.

Todos tenemos derecho a ser fans de lo que nos gusta.

No soy fan de Waluigi, pero si veo porque a la gente le gusta, es gracioso y feo, como es bien delgado este estira o dobla mucho su cuerpo lo que lo hace divertido, es tan perdedor como Wario, si que es gracioso verlo fallar en una partida de golf, y el WAH es muy característico, como siempre lo dice para todo, como pasa más o menos con el DOH de Homero Simpson, lo hace realmente un personaje que realmente esta bien que tenga sus propios fans."

sábado, 19 de marzo de 2022

Respuestas mías interesantes para mi - Las clínicas si hacen realmente su trabajo


En un tema de unos foros, un usuario dijo que las clínicas eran un fraude, que siempre mataban a la gente y nunca sanaban a nadie, que es una mentira.


Yo le respondí lo siguiente:


"Hay que confiar en las clínicas, porque no hay enfermedad, corte o herida tan importante que se pueda sanar por si solo o con solo comer comida natural, además las clínicas siempre demostraron curar al mayoría de los problemas, como los cuerpos rotos, los trasplantes del órganos, los dientes rotos y las quemaduras, cosa que siempre se ha demostrado que son buenos para dedicarse a ello, y que no pueden curarse por si solos o solo estando en casa comiendo una buena sopa.

Confía en la clínica ChicoPacifico, hay leyes que prohíben hacer fraude con la salud, yo no creo que todo este tiempo las clínicas han engañado a la gente, de hecho hasta cuando uno esta enfermo del estómago siempre ayudan mencionando dietas correctas que hacer, y que dan una inyección en casos muy leves cuando las dietas no sirven, sanando con ella el dolor y el malestar, si fuera mentira o fraude no haría mal comer de forma inadecuada al estar muy mal del estómago y no pasaría nada con el dolor que se tiene cuando la dieta no sirve."


Por si acaso, aquel usuario se llama ChicoPacifico, iba a quitar su nombre en el texto, pero tengo que mostrar los textos míos como son.

viernes, 4 de marzo de 2022

Videojuegos para quienes no juegan videojuegos, la vida social en videojuegos y muchas cosas más de videojuegos


Parte de estos textos los mostré como respuesta en unos foros en las que participo. Espero que les sirva.


Videojuegos para quienes no juegan videojuegos


Para aquellos que no juegan videojuegos, creo que los videojuegos indicados para ellos serían los mismos juegos de mesa y juegos de papel y lapiz hechos videojuegos. Hay videojuegos que son los mismos juegos de mesa o juegos de papel y lápiz pero adaptados para jugarlos como videojuegos, están el ajedrez, el solitario, el solitario spider, el carta blanca, el corazones en PC, están el del colgado, el de Timbiriche, combate naval... No creo que consideren estos videojuegos con una adicción mayor si no lo son de forma real, lo malo solamente sería que se harían mediante un medio, pero lo bueno es que no se necesitará cuidar las piezas ni en ciertos casos tener que jugarlos obligatoriamente con alguien.


La vida social en videojuegos


En el mundo de los videojuegos muchos jugadores se han hecho amigos de otras personas con la misma afición. Estos jugadores suelen conocerse primero mediante videojuegos o desde videojuegos, sobre todo en videojuegos de chat como Habbo y Second Life. Yo por ejemplo, hice muchos compañeros que conversamos felizmente entre nosotros, que nos unimos porque a ambos nos gustan los videojuegos y conversamos sobre todo de videojuegos. Hubieron veces que me reunía de forma online con ciertos usuarios para jugar, como los foros en los que haye a esta gente.


Esta bien gestionar el tiempo


Estoy de acuerdo que se consideraría un problema si los usuarios gestionaran mal su tiempo. Eso puede ocurrir con cualquier cosa, no solo con videojuegos, se decía que la televisión y sus programas no permitían tampoco dedicarse a ducharse y a sus actividades diarias. Algo tan valorado como los libros, si son buenísimos y dan ganas de leerlos enteros sin dejarlos, tampoco permite que sus lectores los dejen para hacer sus actividades, ya que para leerlos hay que darse un tiempo de cierto modo para no hacer otra cosa. No sé si estoy equivocado, pero era un estereotipo también que los nerds eran feos y asquerosos por no dedicarse tiempo a otras cosas, no sé donde leí u oí algo semejante, no estoy seguro que con los nerds haya sido así.

Una entretención que si o si deja hacer cosas, es la música, porque puedes hacer cosas mientras las oyes, yo de hecho al ducharme pongo música de mi celular y me baño. No recuerdo muchas cosas que al hacerlas puedes hacer otras cosas también.

Muchas de las actividades importantes no dejan hacer otras actividades a la vez, pero la diferencia con la televisión, los libros, los videojuegos y los juegos de mesa es que son cosas que hay que hacerlas, mientras el entretenimiento no es una obligación, aunque sean educativas, porque la gente puede ordenar la cama, ducharse, dormir y/o limpiar la casa sin necesidad de estudiar.

Ahora, parte del entretenimiento está en tenerlo de forma educativa, la educación es importante porque así se puede progresar y hacer más cosas, cosas que quizás podrían ser importantes, como la medicina y el saber conducir, pero que no empiezan como una obligación, si es que me entienden. Lo lamentable de los videojuegos, es que a diferencia de los libros, los videojuegos educativos no son tan exitosos como los libros, y no sé porqué es así, existen un montón de videojuegos educativos, de verdad muchos, pero no son muy conocidos, me han contado que están hechos para educar más que entretener y que por eso casi nadie los juega (sobre todo los videojuegos educativos más recientes, que ya hay estudios para hacerlos educativos).

Videojuegos que ayudan a la mente

Dicen algunos que el videojuego Brian Age no sirve para mejorar la mente. No sé si sea cierto, pero por lo menos el videojuego Big Brain Academy tiene mucho de esfuerzos mentales que trata la mente del jugador, como la memoria, el calcular y el ingenio. Big Brain Academy es muy bueno para mejorar la mente, porque hay que hacer un esfuerzo mental.

El siguiente medio

Al igual que los videojuegos, la televisión y los cómics, de seguro en el futuro habrá un medio más que no se habrá pensado que se hará más cosas que los videojuegos y que posiblemente también serán adictivos y que darán polémica, y desde ese momento muchas personas van a querer dedicarse a ello.

Todo puede hacerse videojuego

Ahora, me he dado cuenta tiempo atrás que todo se puede hacer videojuego, como cocinar, limpiar, sumar, leer, hacer deportes, armar vehículos, correr, hacer ejercicios, hasta cosas tan absurdas como abrir tapas de botella, barrer las hojas y/o cepillarse los dientes (como pasa en WarioWare). Se pueden hacer libros que leer en videojuegos, pero la diferencia con los libros está en que tu escribes lo que quieres hacer en él, y dependiendo de tus decisiones vas leyendo más texto que continúe la historia.

domingo, 27 de febrero de 2022

Respuestas mías interesantes para mi - ¿La gente actualmente siempre es como amiga solo por dinero?


Un usuario de unos foros preguntó si la gente actualmente ya no se quiere sino que siempre es como amiga solo por el dinero.


Mi respuesta fue la siguiente:


"Bueno, la realidad es que en la actualidad todos trabajamos por dinero, muchos lo necesitan, todos hacen lo necesario para ganar dinero, pero no significa que no haya amor, la gente se hace amiga muchas veces porque trabaja con alguien y se llevan muy bien, esto de las amistades por trabajo ocurre muchas veces. Si es por dinero, lo cual es absurdo, porque casi no pasa, la gente debería dar dinero a los demás cada vez que quieran que conversen o que se visiten, cosa que no pasa, aunque es obvio que si se hace algo así la gente darían dinero para eso muy de vez en cuando solo por dinero, pero lo bueno al menos hasta hoy es que las amistades se dan y existen, aunque no sean verdaderas, porque se obtienen sin pagarles cada vez que se quieran tener.


Comúnmente la gente hace amigos con gente de su propio trabajo, lo cual es como ser amigo por dinero, pero no precisamente para ganar dinero."

Ojalá les haya gustado mi respuesta, gracias por leer, nos estamos leyendo.


jueves, 24 de febrero de 2022

Aviso - Mi nuevo blog JAGMGeorgy Compartiendo


Hola a todos, les vengo a avisar que tengo hecho ya un nuevo blog mío donde añadiré realmente cualquier cosa que me venga a la mente, que conozca y/o quiera compartir sin estar obligado a educar una sola cosa en cada publicación (que lo de educar con una sola cosa en cada publicación era lo que hacía en mi otro blog y en Twitter).


Espero que lo disfruten. Trataré de añadirle contenido todos los días.


A su vez, hay un tema en elforonuevo.com donde podrán ver casi las mismas publicaciones, ya que así podré también tener mi propio hilo en esos foros.

martes, 8 de febrero de 2022

Lista de videojuegos sin violencia (se irá actualizando) última actualización: 12-Febrero-2022


Esta lista contiene los nombres de los videojuegos sin violencia y esta hecho para demostrar que los videojuegos pueden ser sin violencia. Todos estos videojuegos los comprobé para ver si no los tenían. También pueden usar esta lista para, si es que quieren, disfrutar de videojuegos que no tengan violencia. Muchísimas gracias a los usuarios de internet que me ayudaron a encontrar parte de los videojuegos sin violencia que también están en esta lista. Esta lista se empezó a publicar desde el 8 de febrero de 2022 pero se irá actualizando.


Alba: A Wildlife Adventure

Amazing Machines

Animal Crossing (Hay un hacha, pero solo es posible cortar árboles con ella)

Animal Crossing New Horizons (Hay un hacha, pero solo es posible cortar árboles con ella)

A Short Hike

Baby and Me

Ballance

Barbie Fashion Designer

Barney's Hide and Seek Game

Big Brain Academy

Big Brain Academy: Brain vs. Brain

Boom Blox

Brain Age

Candy Crush Saga

Carta Blanca (de Windows)

Car Mechanic Simulator 2014

Car Mechanic Simulator 2015

Car Mechanic Simulator 2018

Car Mechanic Simulator versión consolas

Car Mechanic Simulator Pocket Edition de Swtich

​​​​​​​Car Mechanic Simulator Classic

​​​​​​​​​​​​​​Car Mechanic Simulator VR

​​​​​​​Car Mechanic Simulator 2021

Carto

Cats Organized Neatly

Cloud Gardens

Cooking Mama

Crazy Machines

Daigasso! Band Brothers

Dance Central

Dance Central 2

Dance Central 3

Dance Dance Revolution 2ndMIX (podría tener algunos temas musicales groseros)

Dance Dance Revolution 3rdMIX (podría tener algunos temas musicales groseros)

Dance Dance Revolution 4th MIX (podría tener algunos temas musicales groseros)

Dance Dance Revolution 5thMix (podría tener algunos temas musicales groseros)

Dance Dance Revolution Disney Mix

Dance Dance Revolution Extreme (podría tener algunos temas musicales groseros)

Dance Dance Revolution Hottest Party (podría tener algunos temas musicales groseros)

Dance Dance Revolution Mario Mix

Dance Dance Revolution SuperNOVA (podría tener algunos temas musicales groseros)

Dance Dance Revolution SuperNOVA 2 (podría tener algunos temas musicales groseros)

Dance Dance Revolution USA (podría tener algunos temas musicales groseros)

Dance Dance Revolution X2 (podría tener algunos temas musicales groseros)

Diner Dash

Diner Dash 2

Diner Dash 3 Flo on the Go

Diner Dash 4 Hometown Hero

Diner Dash 5: Boom

Donkey Konga (fijese que tiene una A al final del nombre, para no confundirlo con el videojuego Donkey Kong)

Donkey Konga 2 (fijese que tiene una A al final del nombre, para no confundirlo con el videojuego Donkey Kong 2)

Donkey Konga 3 (fijese que tiene una A al final del nombre, para no confundirlo con el videojuego Donkey Kong 3)

Dorfromantik

Electroplankton

Endless Ocean

Farming Simulator 22

Fe

Flipull: An Exciting Cube Game

Flower

Gems of Magic: Lost Family

Happy Tale (de Facebook)

Harvest Moon

Hidden Chronicles (de Facebook)

Just Dance 2022

Lake

Letters of Gold (de Facebook)

Lexulous (de Facebook)

Mario's Picross

Mercury

My Friend Peppa Pig

Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection (no sé si considerar este juego como no violento)

New in Town (de Facebook)

Overcooked

Overcooked 2

Papa's Burgeria

Papa's Cheeseria

Papa's Donuteria

Papa's Pizzeria

Papa's Sushiria

Papa's Taco Mia HD

PaRappa the Rapper (no sé si considerar este juego como no violento)

PaRappa the Rapper 2 (no sé si considerar este juego como no violento)

Peggle

Pic-a-Pix Pieces

Picross 3D

Pinball Dreams

Pizza Connection 2

Pizza Connection 3

Polarium

Pokémon Tetris

PONG (de Atari)

Pullblox World

Preguntados (de Facebook)

Psycho Pinball

Pushover

Rock Band (podría tener algunas canciones groseras)

Rock Band 2 (podría tener algunas canciones groseras)

Rock Band 3 (podría tener algunas canciones groseras)

Rock Band 4 (podría tener algunas canciones groseras)

Ruby Blast (de Facebook)

Samba de Amigo

Sega Tetris

Sesame Street Letters (de PC)

Sesame Street Numbers (de PC)

Shockwave Tetris

Sky: Children of the Light

Solitario (de Windows)

Solitario Spider (de Windows)

SOUND VOLTEX II -infinite infection- 

SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS

SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN

SOUND VOLTEX BOOTH

SOUND VOLTEX Exceed Gear

SOUND VOLTEX VIVID WAVE

Solitario (de Windows)

Solitario Spider (de Windows)

Sound Voltex Booth

Stardew Valley

Summer Games

Superlimial

Super Tetris

Super Tetris 2

Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun

Taiko no Tatsujin: Drum Session!

The New Tetris

Tetris

Tetris 2

Tetris 4D

Tetris 64

Tetris Battle Gaiden

Tetris Blast

Tetris Elements

Tetris Mania

Tetrisphere

Tetris S

Tetris Worlds

Tetris X

The Incredible Machine

The Last Campfire

The Next Tetris

The Next Tetris Online Multiplayer

The Pioneer Trail (de Facebook)

The Talos Principle (hay un hacha, pero solo es posible romper una muralla cerrada con madera con ella)

The witness

Townscaper

Track & Field

Trivial Pursuit

Magical Tetris Challenge

NaissancE (es algo terrorífico)

Nintendogs

Nintendogs + Cats

Unpacking

Virtual Cottage

V Tetris

Who Wants To Be A Millionaire

Wii Music

Words With Friends

Yonder The Cloud Catcher Chronicles


No están todos los videojuegos sin violencia que hay, los estoy averiguando, pero hay muchos más. Esta lista la iré actualizando de vez en cuando para que estén enterados de más videojuegos sin violencia.


Fíjese en la fecha que puse al final de esta publicación que dice en que día fue actualizada la última vez, para que se enteren de más videojuegos sin violencia.


No he añadido ciertos videojuegos (muchos de deportes) porque pueden tener algo de violencia, que a pesar de que no se traten de violencia, en ellos se pueden dañar y lastimar, por ejemplo en los videojuegos de fútbol soccer los jugadores pueden golpear al adversario, por ejemplo en Gran Turismo donde se puede atropellar y chocar los autos y por ejemplo el ajedrez, que los personajes aunque no se vean matar se atacan entre si.


Fecha de última actualización: 12-Febrero-2022

miércoles, 26 de enero de 2022

Respuestas mías interesantes para mi - Mi historia en los videojuegos (de cada consola que tuve)


Se que no es un tema que tratar para aprender algo, pero se los quería compartir, ya que es mi primera vez y quizás sería la única vez, que describí muy bien mi pasado con los videojuegos. Espero que les guste:


Un usuario de unos foros de videojuegos hizo un tema para que contáramos lo qué hacíamos hace 20 años acerca de los videojuegos. Mi respuesta fue la siguiente:


"Cuando niño pedí una consola con 300 videojuegos, y eso trataron de hacer, un día dijeron que ya habían podido añadirle como 30 videojuegos pero que 300 eran muchos. Mi primera consola fue una consola personalizada, no existía una versión igual a esta, pero eso si, era como un NES modificado porque sus videojuegos eran de NES. Obviamente no creo que hayan falta de derechos de autor ya que nunca se vendió, simplemente me la regalaron en Navidad. Para no dejarle tan pocos juegos le pusieron ranuras para cartuchos de NES.


Un primo que tengo tuvo una NES de verdad y me regaló los cartuchos de Pac-Man, de Duck Tales 2, de Super Mario Bros 3 y de Joe & Mac. Los disfrute mucho, aunque Pac-Man se me hacía aburrido porque siempre tenía un solo laberinto.


Yo, justo el día que me regalaron la consola personalizada, tenía ganas de escaparme de la realidad, y quería algo que se pareciera a la realidad, o sea, que además de imaginármelo pudiera interactuar con él, prendí la consola, elegí el videojuego Super Mario Bros y vi que era lo más parecido a lo que realmente quería. Al ver que era de Nintendo, y al disfrutarlo al jugarlo, me hice fan de Nintendo y estuve demasiado interesado en hacer videojuegos.


Cuando era niño, lo único que pensaba era en videojuegos. Y fui fan de Nintendo desde ese momento hasta por toda la vida (aún me gusta), solo que actualmente en estos últimos 10 años he tratado de ser fan también de otras marcas de consolas exitosas (como Microsoft y SONY), ya que me daría mucha tristeza que se perdieran como le pasó más o menos a SEGA, ya que no solo hay jugadores que aman a Nintendo, sino que también hay jugadores que aman a Microsoft y SONY y eso lo respeto.


Lamentablemente esa consola personalizada lo perdí una vez. Después mi papá me dijo que me regalaría el Nintendo 64 si me esforzaba, me dedicaba y me iba bien en el colegio ese año. Yo hice un gran esfuerzo, no logré lo que quería, que era ser un excelente alumno, pero lo intenté cada día de ese año. Al final en Navidad, suplicaba mentalmente que me regalasen la consola. Al final la tuve en Navidad. En Nintendo 64 jugué varios videojuegos buenísimos, entre ellos los de Rare. No es que comprabamos todos los videojuegos de Nintendo 64, muchos los arrendábamos en Blockbuster Video (que es una pena no poder arrendar videojuegos recientes).


También tuve y tengo hermanos, con ellos jugaba a esa consola personalizada y al Nintendo 64.


Después tuve la PlayStation 2. En aquella época odiaba a SONY porque yo fui fan de Nintendo, y se sintió muchas veces como los Sonyers hablaban mal y trataban mal a los Nintenderos. La verdad tenía buenísimos videojuegos, los mejores que jugué con mis hermanos fueron el The Sims Bustin' Out, que se podía jugar de dos jugadores y que se podía jugar en los trabajos como un modo aventura al mismo estilo de The Sims, el Smackdown vs Raw 2006 que estaba super bien hecho, se podían crear mucho mejor los peleadores, no sé, pero lo encontraba mucho más divertido que los recientes videojuegos de WWE y el videojuego Colin McRae Rally 04, que era super entretenido pasar bien las pistas, pero eso si, me sorprende que en aquella época hubiese las gráficas necesarias para verse real, o sea, es que vean sus autos, se ven igual al de la realidad, y eso que no es 4K. Al final aprendí que no había que odiar a las marcas oficiales de consolas, porque el amor a ellas es importante, no podemos hacer que la gente pierda sus queridas marcas solo porque los demás quieran otras, porque al final estaría siendo de la forma mala que fueron esos jugadores que hablan mal de las demás consolas, en lugar de los jugadores que hablan bien de las que aman.


Después tuve la Nintendo Wii, que la disfrute mucho, mi hermano, que tenía muchos amigos, nosotros con ellos jugabamos al Nintendo Wii en los cumpleaños. Un día perdimos esa consola de forma terrible.


Al final tuvimos una Xbox 360, que lo obtuvimos porque le propuse a mis hermanos de que si estaban cansados de jugar Nintendo, podían tener una Xbox 360, pero solo si querían algo nuevo y diferente después de tanto Nintendo. Esta tenía el kinect, que lo encontré innovador, pero también limitado en lo mucho que se podía hacer, pero lo que más me gustaba era que uno se movía de verdad, los bailes eran bailes reales. Pero en esta consola no tuvimos muchos videojuegos, a lo más Kinect Star Wars, que de verdad igual es muy divertido, Dance Central, que lo genial que tiene es que se baila de verdad, el Kinect Adventures, el Street Fighter x Tekken (que este último casi no lo jugué) y el Lost Planet (lo demás los jugué como demo en su online).


Al final la consola Nintendo Wii la volvimos a comprar, pero ya no comprábamos nada oficial, porque no queríamos gastar todo lo que gastamos antes para tener los mismos videojuegos de nuevo.


Lo que tuve oficial y no pirateado ni como pirateado fue las consolas por su puesto, excepto la consola personalizada, los cartuchos de NES de Duck Tales 2, de Pac-Man, de Super Mario Bros 3 y de Joe & Mac, todos los cartuchos de Nintendo 64, todos los videojuegos que tuvimos en el primer Nintendo Wii que tuvimos y todos los videojuegos de Xbox 360 menos el Lost Planet.


Hasta ahora no tengo consola reciente. No creo que me dejen comprar juegos en PC, y aunque pudiera jugar en PC algunos videojuegos, aunque sean gratis, no los jugaría casi nada, porque me aburren, no he encontrado un videojuego que me guste jugar más, el que suelo jugar más, pero ya no tanto porque lo juego solo, es Super Smash Bros Brawl. Y eso que en mi universidad me piden que juegue mucho, porque mi carrera que estoy estudiando se trata de eso, de crear videojuegos. Pero de vez en cuando veo el canal de televisión Via X E-Sports o alguna partida en YouTube para darme mejor idea de como son los videojuegos más recientes."

lunes, 15 de noviembre de 2021

Respuestas mías interesantes para mi - YouTube quitará los dislikes o no se podrán ver


Un usuario de unos foros hizo un tema para que respondieramos en ella lo que opinamos de una de las últimas noticias que han aparecido en internet, que es que YouTube hará que solo los dueños de los videos podrán ver sus dislikes.


Yo respondí lo siguiente:


"Claro, es super cierto, de hecho, NO es lo mismo tener 3 mil likes en el video si los dislikes son de un millón, al quitar los dislikes es imposible ver si realmente se odia o esta mal un video. Por un lado esta bien, porque al igual que con Instagram, la calidad de un video se verá reflejado por los numerosos likes que tenga sin ser tan necesario saber que hay dislikes de por medio, o sea, si un video tiene un millón de likes, NO importa si iba a mostrar 3 millones de dislikes, el hecho es que a mucha gente le gusta, y por eso quizás no son tan importantes los dislikes, sino sería totalmente necesario que Instagram y otras aplicaciones con solo likes y sin dislikes tuvieran dislikes. Por otro lado esta mal, porque al saber que hay más dislikes que likes, la gente puede darse cuenta mejor que algo esta más mal para la gente que bien, como dije, no es lo mismo que el video tenga y muestre 30 mil likes si los dislikes son de un millón, es algo que la gente debería ver y tener para que la gente cuide más lo que publica en YouTube y para que busquen formas de hacer buenos videos."

domingo, 26 de septiembre de 2021

Personajes exitosos Inclusivos y/o NO Machistas


Actualmente la gente esta siendo más incluiva, y es que ya no estamos en la misma época donde existía un terrible machísimo. Ahora las mujeres también pueden valer, inventan, descubren y solucionan cosas, y eso esta bien, porque antes las mujeres no se podían valer, no podían ser nadie, antes no estaba bien porque las mujeresn o podían hacerse valer, y ahora los hombres les pueden gustar las cosas bonitas y no violentas, que antes en el machismo, los hombres no podían gustarle lo bonito, tenían que ser violentos, tenían que ser feos, tenían que gustarle lo asqueroso, tenían que optar por golpear, actualmente eso cambió y eso también esta bien porque así los hombres pueden hacer, verse y disfrutar de la belleza y de cosas inofensivas.


Esto también es posible actualmente en la ficción, actualmente existen muchísimos personajes machos y/o varones que son tiernos.


Un ejemplo entre ellos, que me acordé, es este, Yoshi:





Se ve tierno ¿Verdad? Yoshi es un reptil tierno, que se nota que es masculino, pero es tierno tanto de forma física como en su personalidad.


También tenemos a Pikachu, este también es tierno ¿Verdad? Se puede hacer eso, de que los machos y/o varones sean tiernos y/o adorables, este es un buen ejemplo de que se puede hacer que los machos y/o varones sean tiernos y/o adorables siendo machos y/o varones sin ningún problema.





Otro ejemplo que tenemos es de Kirby, que es rosado, es muy tierno, es como un bebé recién nacido y por eso se comporta de cierta forma.





Lo interesante de estos personajes es que a muchísima gente de todo el planeta les gusta estos personajes, son exitosos, todos los disfrutan y no son discriminados por ser así.


Pero personajes machos y/o varones tiernos existen desde mucho antes, con un éxito notable, entre ellos están Mickey Mouse y Winnie the Pooh, que son tiernos tanto de forma física como en personalidad, pero no son chicas, sino chicos...:






...y eso que son muy antiguos (Mickey y Winnie the Pooh) y a muchos les gustaron, lo que demuestra que es posible hacer que los machos y/o varones sean tiernos y adorables sin ningún problema ni discriminación de parte de las personas.


Eso si, el único raro de ellos es Yoshi, ya que es macho, pero saca huevos de su cuerpo. El creador de Yoshi dijo que en la naturaleza hay machos que comparten atributos como las de la hembra, y que por eso Yoshi era un macho pero que saca huevos de su cuerpo.


Ahora, actualmente en personajes exitosos y famosos, tenemos uno que es todo lo contrario, pero que por cierta razón no es machista, este es Wario:





Wario, es el opuesto de Mario (Mario es la mascota oficial de Nintendo), es tremendamente gordo, se tira gases podersos, pasa sus dedos en la nariz, es abaro, es muy musculoso en los brazos y muy fuerte, y no es machista porque no trata de serlo, es porque solo es un personaje con defectos, cosa que pueden ver que el machísmo muchas veces tenía al no querer lo bello ni lo inofensivo, de hecho, en la serie suya de WarioWare, Wario no es machísta con ninguno de sus amigos, y tiene todo tipo de amigos, como Penny Crygor que es una bonita y una genio científica, como Ashley que es una brujita que nunca se ha peinado ni ha jugado con muñecas y como Kat y Ana que son chicas ninja. En la saga WarioWare, el objetivo es jugar varios microjuegos, que son como niveles que cada uno dura como 1, 2 o 3 segundos y que se tienen que superar sin perder en ninguna para superarlos por completo, y como en esta saga de WarioWare las cosas que se deben hacer en sus niveles son absurdos (lo que lo hace más divertido), eligieron a Wario como protagonista porque para ellos es "un idiota que hace cosas idiotas". Wario es un ejemplo, que se puede crear un personaje parodia con solo defectos sin ser machista.


Ahora, el personaje a continuación es más terrible que Wario, pero no es machísta sobretodo como diferencia a Wario porque simplemente es totalmente imperfecto. Este personaje se llama Waluigi:





Waluigi es muy, pero muy malvado, tiene un ego tremendamente enorme, es totalmente feo que ni siquiera en el machismo lo verían cool, tiene una forma de moverse y comportarse que es muy cartoon y muy gracioso, no es muy inteligente siempre intenta hacer trampa, solo le gusta hacer el mal.


Ahora, hemos visto en esta publicación que hay personajes machos y/o varones feos que fueron exitosos, pero ¿Habrá personajes hembras y/o damas que sean super feas y que hayan sido exitosas?


Me había acordado que hay una personaje que hay gente que juega videojuegos que le podría gustar, ella es Gruntilda:





Gruntilda es super fea, super, pero super fea, pero es divertida y genial que la sea, le da una personalidad especial que la hace genial. Puede que las personas que sean fan de la saga Banjo-Kazooie le guste esta personaje. En el videojuego original donde debutó, ella, por ser fea, capturó a la hermana del héroe protagonista para robarle su belleza.


Ahora, otro ejemplo de personaje fea que haya tenido exito, la que me había acordado y que creo que si hay gente fan de la serie de Nickelodeon llamada Oye Arnold, quizás serán fan de esta personaje, se llama Helga Pataki:





Helga Pataki es fea, fea, y es una bravucona, estaba enamorada del protagonista de la serie, tanto así que tenía un cuarto escondido donde le tenía su foto y varias velas encendidas al rededor de esa foto. Siendo fea, la hace cool, porque ella es extrovertida y es inteligente, no es tímida, no es realmente la dama en apuros, ella es rebelde, es diferente. Imagino que era bravucona porque se sentía fea.


De seguro hay muchos más ejemplos, pero estas son las que se me ocurrieron antes para esta publicación. Espero que les haya gustado y gracias por leerme, nos vemos en alguna próxima publicación.

El Bien, El Mal, Lo Correcto y Lo Incorrecto


El bien y el mal no son ni peor ni mejor, son solo dos cosas opuestas. Lo que tratan de llamar bien no es el bien ni el mal, se le llama correcto y lo que tratan de llamar mal no es el bien ni el mal, se le llama incorrecto. Lo correcto se refiere a lo que se debe hacer, lo que es mejor, mientras lo incorrecto se refiere a lo que no se debe hacer, lo que es peor. El bien tiene todas las virtudes, y el mal tiene todas las desvirtudes. Pero ¿Cómo podemos ver que es así? 


Como ejemplos, para darnos cuenta que es así, en el caso del bien, la felicidad nos sirve para saber y disfrutar de las cosas que estan bien, nos da confianza que las cosas están saliendo bien, pero si se usa para disfrutar o valorar lo que está mal y haciendo daño, sería cínico, no tiene mucho sentido estar feliz de que la cosas vayan mal, la felicidad tiene que ser solo a cosas buenas, la templanza que evita que las personas vivan dependiendo de los vicios y permite hacer más cosas, entre ellas, las más importantes como trabajar, aportar un grano de arena al mundo y cuidar el hogar, pero no debe significar que de vez en cuando no puedas disfrutar algo que no sea dañino, porque todo puede ser adictivo, y esta bien tener ciertos placeres aunque signifique que usar la templaza es para evitar disfrutar cualquier cosa para no vivir de los placeres, la generosidad es buena si le das cosas buenas a los demás, porque así no crece uno solo, sino que crecen todos, y al crecer todos se puede lograr que haya más de una mano que puedan dar los demás para hacer cosas, si fueramos egoístas, en una de las concencuencias, hay muchas menos personas que pueden hacer el trabajo, hay muchas menos personas que pueden crear más entretenimiento creando nuevas ideas y hay muchas menos personas que sepan lidiar las cosas malas de ellos mismos y/o de los demás, pero esta mal la generosidad si siempre le das a los demás cuando los demás no les importa y usan la generosidad para que le den todo sin aportar nada, uno tampoco puede ser generoso si no se deja nada a uno mismo, porque todos necesitamos estar bien, no solo los demás, no esta bien ser generoso con los demás cuando los demás son egoístas contigo teniendo todo lo que les das sin darte nada, la idea es que cuando alguien le hace algo correcto al otro, el otro también debe hacer algo correcto por él y/o ella, el bien siempre ha sido una mejora y una ayuda que ambos se tienen que hacer, porque lo correcto no funciona con uno solo si hay más personas, la paciencia esta bien si tienes que manterte esperando hasta que pasen las cosas, la paciencia es buena para que no tengas que sufrir porque el tiempo no va más rápido, pero la paciencia es mala cuando tienes paciencia y esperanza en cosas que nunca van a pasar, o esta mal la paciencia cuando crees que tienes que seguir esperando hasta más allá del límite por cosas que serían buenas no seguirlas esperando porque no sirven o no funcionarán y la humildad, es buena para no excederte teniendo cosas, y para vivir sin tener que dedicarles tiempo a todo, pero la humildad es mala cuando no se permite uno mismo a disfrutar de las cosas, tampoco esta bien la humildad si no se vive para mejorar y hacer nuevas cosas en el mundo, la humildad de muchísimos buenísimos autores e inventores siempre fue poca por esa razón, la busqueda de la verdad y de algo mejor es lo que hace que la gente no sea humilde, pero esta bien, porque el mundo tiene que ser cada vez mejor, y nunca debería tener límite el poder vivir mejor y disfrutar más la vida, mucho dicen que la humildad da la verdadera felicidad, que puede serlo en cierta forma, más que nada porque no te haces responsable de muchísimas cosas y porque tienes poco que dedicarte, pero más humilde sería ser un árbol sin hacer nada, y eso no esta bien, quizás lo es para las plantas, pero no para las personas, y no debería ser así tampoco para las plantas si fueran y pudieran ser como las personas, y en el caso del mal, el miedo sirve para evitar que nos dañemos o nos arriesguemos, cada vez que vamos a clavar un clavo en el brazo, tenemos miedo de hacerlo, porque no esta bien, el miedo también nos hace dudar y no querer ir al peligro, pero el miedo es ridículo y no esta bien cuando se le teme a cosas inofensivas o bondadosas, cuando otros son diferentes y cuando hay cosas que se deben hacer pero por miedo o flojera no quiere hacerse, como por ejemplo temerle a dibujar, a ser mejor persona, a defender a alguien que esta siendo maltratado injustamente, a que otras personas sean de difernetes razas, que a los viejos les guste ver series animadas, los alienígenas solo por ser alienígenas, que las mujeres sean importantes siendo descubridoras, inteligentes e inventoras, que a los hombres les gusten las cosas bonitas y no violentas (que al revés sería gustarle la violencia, gustarle cosas terribles y ser gente fea) y cosas fuera de lo normal que no serían malvadas si fueran reales como ciertos juguetes vivos, ciertos personajes de ficción y ciertos animales antropomórficos, el dolor sirve para no hacernos daño, tiene que ser desagradable, porque cada vez que nos hacemos daño si es desagradable no vamos a querer dañarnos, duele para que no nos guste hacernos daño, ya que si fuera placentero hacernos daño, nos haríamos mucho daño siempre, si que el dolor es bueno porque no nos deja hacernos daño si nos desagrada hacernos daño, las mentiras son lo correcto si hay que esconder información, por no saber explicar y hacer entender la verdad, es mejor mentir un poco para no provocar confusiones o problemas, pero la mentira es incorrecta cuando escondes cosas que se deberían saber, la verdad es que lo mejor siempre será la verdad si es que se comprende y se ve con comprensión y perdón, porque nada de la absoluta verdad, toda junta, y no solo parte de ella, esta hecha para hacerle daño a los demás, sino para entender lo malo que esta pasando, saber que se esta pensando y para arreglarlo, además existe otro tipo de mentira, que es cuando disfrutas de mundos de ficción, ellos no existen, pero lo disfrutas a cada momento aunque no sean verdad, por eso también esta bien la mentira, la mentira también serviría al fallar en un caso policiaco disparando incorrectamente, en los videojuegos, como entrenamiento, se podría replicar un ataque terrorista para aprender a resolverlo y entrenarse para después enfrentar a uno real, ya que en los videojuegos puedes hacer cualquier peligro y aún así nunca tendrás que ir a la cárcel, porque no es real, en los juegos de rol uno es un mago, un monje, un centauro, un super héroe, una bruja, un dios, un ángel, un demonio, un soldado, un vampiro, etcétera y se juega ser personajes que no son en la realidad, muchos libros, películas y series animadas cuentan mentiras, la gente sabe que son mentrias, pero se disfrutan, si que las mentiras o lo falso también es bueno cuando se usa para hacer, pensar, decir y realizar cosas que no estaría bien hacerlos en la vida real, para conocer, vivir, darle un sentido, para jugar y suponer como serían las distintas formas de ver la vida con la ficción y disfrutarlas y  para ser alguien sin serlo y la tristeza sirve para asumir y entender que algo esta mal, sería raro estar feliz de que todo el mundo está empeorando y de que vas a sufrir, disfrutar que pase todo terrible, no tiene sentido estar feliz por cosas malas, para eso esta la tristeza, la tristeza nos ayuda a reconocer lo malo y poder verlo, no como una mejora, sino como una perdida, nos ayuda a tomar en cuenta que hay algo malo, nos hace asumir que esta mal y nos hace menos cínicos con lo malo que está pasando, pero la tristeza también tiene su lado incorrecto y es que no podemos estar triste de cosas que están bien, no tiene sentido, nosotros no debemos asumir que algo esta mal si esta bien, la tristeza solo debe ser y únicamente cuando las cosas están mal.


Ahora, el bien y el mal tienen que hacer bien su trabajo, que son las cosas correctas que hacen, si no lo hacen y hacen cualquier otra cosa fuera de lo correcto, hacen todo terrible, que por ejemplo están todas las cosas que dije que son el bien y el mal al ser incorrectos y el hecho de mezclar cosas que no deberían ser mezcladas, como por ejemplo, hacer que el dolor de la felicidad, que el miedo se use para evitar templanza, que se use el valor para ser flojo o que se llegue a confiar en mentiras peligrosas.  


Ambos, el bien y el mal, sirven para permanecer la vida y lo cuerdo, pero se deben usar correctamente.

sábado, 28 de agosto de 2021

Respuestas mías interesantes para mi - Cuando no nos responden nuestros temas


Un usuario de Foros DZ hizo un tema donde mencionaba que nadie le respondía sus temas, y que se esforzaba en hacerlos lo mejor que podía.


Yo le contesté lo siguiente en los Foros DZ:


"Bueno, que puedo decir.


Yo también hago temas, pero más los hago para conocer y aprender de parte de los demás usuarios. Cada tema que hago lo hago con buena intención. Yo sé que los usuarios a veces no les gustará o los encontrarán inútiles, pero también trato de no hacer temas malos, que no sean perfectos no significa que sean tan malos, hay mucha gente por ejemplo en el sitio web ask.fm que pasan preguntando cosas realmente malísimas y tontas, se los juro, es que ellos si realmente hacen preguntas malas y las hacen con mala intención.


Tengo varios temas en estos foros que no tienen ninguna respuesta. Yo también creo que más que nada serían porque a los demás no les interesa o porque no saben que responder.


Lo que me gusta de estos foros es que sus usuarios no vienen buscando un tema para hablar mal de cierto usuario, si no pueden responder con respeto, simplemente no contestan, es super bello eso, y me ha ayudado a aprender de los usuarios, porque los que responden con respeto me han contado cosas muy interesantes y buenísimas, aún cuando quizás sus respuestas no tengan tanto valor por no ser temas muy importantes, pero para mi los son.


Yo te recomiendo que no solo hagas temas, sino que también vayas respondiendo las de los demás, pero intentando decir cosas útiles y con respeto, no es necesario que contestes en subforos que no te agradan (como los de hentai por ejemplo), a la larga así todos, si todos intentan participar, con comentarios lo más útiles posibles y con respeto podremos a llegar a una buena comunidad."

viernes, 20 de agosto de 2021

El significado de Asereje (de nuevo pero mejor publicado)


Tuve que hacer esta publicación de nuevo porque el anterior solo tenía un video que mostraba qué significaba las palabras raras que tenía la canción de Las Keptchup llamada Aserejé, pero ese video se borró o se perdió. Si que esta vez lo añado de nuevo pero mencionando el significado por texto, para así no perderlo.


Bueno, esa parte de la canción, donde dice "aserejé-ja-dejé de jebe tu de jebere seibiunouva majavi an de bugui an de güididípi" en realidad esta basada en otra canción, una creada por The Sugarhill Gang llamada Rapper's Delight, donde dice "I said-a hip, hop, the hippie, the hippieTo the hip hip hop-a you don't stop the rockIt to the bang-bang boogie, say up jump the boogieTo the rhythm of the boogie, the beat".


En la canción de las Keptchup llamada Aserejé, lo cantan mal pronunciado porque es como se cantaría de parte de una persona que no sabe inglés o porque el personaje que cuentan cantarla en los lyrics de la canción (que NO son las cantantes) lo canta así de mal por estar borracho o drogado.

lunes, 9 de agosto de 2021

Respuestas mías interesantes para mi - Los nuevos videojuegos de cada saga siempre deberían tener algo nuevo


Hay una cosa muy importante que quisiera compartir a las personas que crean videojuegos. Esta respuesta la hice en Discord hace un rato antes de publicar este texto y es muy parecido a uno que también hice yo mismo en unos foros que soy parte. Mi respuesta es el siguiente:


"Una cosa que me gusta de ciertas compañías de videojuegos, es que las secuelas oficiales los intentan con algo nuevo y diferente, lo hacen con una característica nueva, y esto ayuda mucho a que la gente también juegue las precuelas o videojuegos pasados, porque no se reemplazan, ya que son diferentes.


Lo bueno de hacer algo acerca de lo mismo pero con algo nuevo, es que la gente no busca jugar solo el último juego de la serie que salió, porque ambos videojuegos, pasados y actuales si son buenísimos, serán jugados igual, ya que, como dije, no se logra usar el videojuego más actual para reemplazar a los anteriores.


Videojuegos así son Super Mario Odyssey que el protagonista se podía meter en el cuerpo de otros personajes, WarioWare Twisted que se jugaba moviendo la consola, el Kirby que es de tela y costuras, el WarioWare Twisted que se jugaba girando la consola, el Mario Kart 8 con anti gravedad y más.


Si que eso, si se va a hacer un videojuego excelente y se quiere hacerle una secuela, no hay que tratar solamente que sea mejor que lo mejor, que se hizo, sino de también de hacerlo algo único. Así los videojuegos no se irán reemplazando solo por ser el más actual, porque cada uno sería diferente aunque sea en algo."

jueves, 5 de agosto de 2021

¿Cómo sería si la ficción también fuera real?


Esta para pensarlo, pero si la ficción también fuera real ¿Cómo tendría que ser? ¿Cómo funcionaría? ¿Qué sería real o no de ella si la ficción fuera real? ¿Qué sería canon o no? ¿Qué cosas habría y que no? ¿Cómo sería nuestro mundo con toda la ficción real?


Esto lo hablé un día con un primo mío, casi todo lo deduje más que nada yo solo, pero como él también participó en la conversación, al fin y al cabo lo deducimos juntos.


Deducimos que habrían muchas formas de que los personajes existan y que sería posible que existiesen todos los personajes al final y a la larga, ya que todo podría ser considerado oficial, y que es bonito que  sean todas las versiones reales, porque todos los personajes que inventaron cada autor sería tomado en cuenta y cada versión tiene su gracia propia.


También deducimos que lo canon, que vendría siendo como la historia real de cada personaje, se iría cambiando o volviendo a considerar cuando hayan más secuelas, precuelas o reboots, lo cual sería difícil saber qué cosas de la ficción serían reales si la ficción fuera real, porque lo canon va cambiando durante el tiempo.


También deducimos que gracias a como lo consideran la gente canon o no, al final no habría un caos por así decirlo lleno de solo fallas, porque nadie haría un caos así en sus series, realmente los harían existir al menos coherentes, o al menos que tengan algún sentido aunque sean abstractos como el cuadro de los relojes derretidos o el nivel de Flat Zone de Super Smash Bros Melee.


También deducimos que todo funcionaría bien con todos los personajes, pues todo funciona bien en los cómics y en las animaciones sin importar si existen todos los dioses de todas las religiones o si están todos los personajes en una misma realidad, la serie de las vacaciones de Jesucristo y Buda y Thor con Hercules de Marvel es un ejemplo de que no hay problema al tener a todos los dioses en una realidad y los crossovers como Super Smash Bros Ultimate y Liga de la Justicia Ilimitada demuestran que todos los personajes, sin importar quiénes son o de qué se traten, pueden dar historias muy buenas entre ellos.


Deducimos que al igual con los personajes de DC o de Marvel, siempre existirán crossovers relacionado a los personajes, porque siempre se reunirán y estarán juntos por alguna razón, como ocurre con Super Smash Bros, Marvel vs Capcom o Cartoon All-Stars to the Rescue, por lo cual, las historias canon de cada serie no serían solo de las historias propias que tendrían cada personaje, sino que todos los personajes siempre se habrán conocido y compartidos historias entre si, aunque fuésen de series muy distintas. Esto de los crossovers lo encontré buenísimo, pues sería triste que los personajes no se conocieran entre si, crossovers como Liga de la Justica y como The Advengers, son un ejemplo de que sería más bonito, grandioso y más felíz que los personajes que no estaban juntos antes se conozcan y vivan historias juntos.


También deducimos que habrían diferentes versiones de personajes en cada grupo diferente de gente, por ejemplo como ocurrió con Fake Crash, que en Japón el personaje Crash Bandicoot era diferente a la versión de Estados Unidos, aunque este tiene un pero y es que al final la versión de Japón quedó siendo como otro personaje.


Deducimos que lo mejor es no cambiar a los personajes y que si hay o se quiere cambiarlos, que se cambien pero poco, como quizás ocurrió con la kriptonita para darle una debilidad a Superman o como ocurrió con Super Mario Galaxy que el protagonista viajaba en el universo pisando gravedades distintas en cada lugar, y si se cambian mucho que estas nuevas versiones fuesen personajes diferentes, por ejemplo, como pasa con Superman y Superboy Prime que son personajes aparte y no exactamente el mismo, a pesar de que se traten del mismo, Superman sería la versión original que es super héroe y Superboy Prime sería Superman pero siendo super villano en lugar de super héroe.


Deducimos que como cada cosa cambiada del tiempo de cada personaje y su realidad dura hasta muchísimo tiempo en las series antes de que se modifique totalmente por él o ella, es posible que signifique que esos distintos tiempos y realidades seguirán así por la eternidad, en el sentido de que seguirán marcando la historia desde esa versión en lugar de ser cambiada todas esas inmediatamente cuando algún personaje lo cambie y que habrían muchas realidades así que siguen de esa forma dandose varias versiones de cada realidad, aunque se hayan cambiado antes o después de alguna forma.


También deducimos, que si todos los personajes y todos nosotros tenemos una realidad donde uno es ficción, y las historias que tiene cada uno depende de como serán en la ficción hay en alguna realidad, todos debemos ser buenísimos y exitosos para que nos vaya bien y no nos nos vaya mal, porque si nos va mal como ficción en ciertas realidades que controlan nuestra vidas, de seguro nos irá mal en todo porque habrá gente que nos odie y que va a querer que nos vaya mal, y si nos va bien en la ficción de ciertas realidades que controlan nuestras vidas, podríamos tener todo lo buenísimo y hasta podríamos tener grandiosas historias.


Deducimos que si la ficción fuera real, serían reales también personajes que en algún momento no fueron importantes o considerados hasta estar oficialmente en algo o en algún crossover, como es el caso de Bad Box Art Megaman en el videojuego llamado Mega Man Universe y en el videojuego Street Fighter x Tekken y como es el caso de Ermac que nació de un glitch de Mortal Kombat (llamado como glitch Error Macro).


Deducimos que habrían muchos personajes hasta en cosas o lugares poco reconocibles, hay series donde los personajes son globulos rojos dentro del cuerpo humano o que hasta son partes del cuerpo de uno, que lo que podría pasar es que personajes de cuerpo completo los conociesen y hablen con ellos, y hasta teniendo una historia entre ellos.


Lo más grande aún, es que si la ficción fuera también real, es que no solo se trataría de todas las series que hemos creado sino también serían las que han creado seres de otros mundos y planetas, lo que haría que lo canon de ellos y la forma en como existen sea gigantesco.


Habíamos hablado mi primo y yo más cosas relacionadas a este tema, pero no las recuerdo todas, además fue una conversación improvizada, por lo cual, no intentamos memorizarla para contarla después. Es un tema interesante, espero que les haya gustado. Esto es la públicación que hago ahora a mi blog ¡Muchísimas gracias por leerme, hasta pronto!



sábado, 31 de julio de 2021

Respuesta mías interesantes para mi - Me da pena que SEGA ya no haga consolas


Había hecho una respuesta en unos foros que añado en esta publicación, que encuentro que tiene una razón, si que como encuentro que esta bien dicho lo añado a este blog.


Empieza con un usuario de unos foros hizo un tema compartió un video de YouTube mostrando revistas antiguas de SEGA.


Este fue el video:





Yo super apenado recordando a SEGA dije lo siguiente:

"¡Estuvo buenísimo! Hay mucha diferencia entre la competencia que fue entre Nintendo y SEGA y la competencia entre Nintendo, Microsoft y SONY, SEGA siempre fue la mejor competencia de Nintendo, ambas marcas siempre intentaron cosas nuevas, intentando competir por ideas y cosas no vistas antes, ahora Nintendo es el único que hace eso, y muchos Soniers y Xboxers confunden la creatividad con solo tener más gráficas, mientras SONY y Microsoft siempre hacían un chocolate normal más fuerte de sabor y en mayores porciones, Nintendo hacía un chocolate blanco, un chocolate con relleno, un chocolate con M&Ms en el interior, Nintendo y SEGA hacían eso, hacían una gran diferencia. La única vez que vi que Microsoft y SONY intentaban competir inventando fue con el intento del Kinect y el VR, que no sé porqué el VR nunca lo hizo Nintendo y/o Microsoft, pero aparte de eso no han inventando nada nuevo (como dije con nuevo NO me refiero a hacer lo mismo pero más potente como pasa con las gráficas, sino de hacer algo diferente).

Es triste que SEGA ya no haga consolas, como se le fue esa magia que por ahora la vemos muerta nosotros llorando por dentro. La verdad SEGA era una de las mejores marcas, y si fue derrotada por Nintendo, yo, por lo menos creo, que fue simplemente porque SEGA trataba de ofender a Nintendo, que lo hacía como una forma de ser SEGA, para ser SEGA había que odiar a Nintendo. Eso actualmente también pasa con algunos Sonyers, que por gusto a SONY intentan dejar mal a la competencia, en lugar de mejorar para darle la mano al contrincante al final cuando haya perdido, que es justamente fue lo que hizo Nintendo para ganarle a SEGA, solo compitió consigo mismo y al final, al ganar, invitó a SEGA a ser parte del mundo Nintendo, aunque no haya sido SEGA oficial de Nintendo, está en sus consolas y en videojuegos de Nintendo, y a Nintendo no le molesta en absoluto, yo creo que Nintendo ganó mucho por eso."