martes, 22 de diciembre de 2015

Los controles de los videojuegos Rare Replay estan bien, lean aquí porqué

Dicen que lo único malo de los videojuegos Rare Replay son sus controles. Esto tiene una explicación, NO es que tengan malos controles sino que los que suelen jugar Xbox 360 o Xbox One juegan con un control que NO era jugado en el Nintendo 64. Nosotros valoramos y disfrutamos esos videojuegos de Nintendo 64, lo único que lo diferencia con el actual es cómo los jugadores quedaron acostumbrados a usar los joysticks de cierto modo. En el Nintendo 64 NO era necesario usar dos palancas, por lo cual todo el movimiento se podía hacer bien con una sola palanca, la misma y de la misma forma de cómo se podía mover los personajes en videojuegos en videojuegos que NO eran FPS, como Super Mario Galaxy, Super Mario 64, The Legend of zelda... solo que jugandolo también así en videojuegos de disparos para el Nintendo 64, como en los videojuegos de RareWare para Nintendo 64 como Perfect Dark y Jet Force Gemini. El uso normal era con una sola palanca, mientras que los videojuegos nuevos que aparecieron después acostumbraron y como que obligaron a usar las dos indispensablemente para moverse en el nivel. Yo era de esa generación, la que solo necesitaba una palanca sola en lugar de 2 y debo admitir que cuando juego videojuegos como Gear of War, definitivamente me cuesta mucho esfuerzo y coordinación jugarlos (los videojuegos de disparos de una sola palanca o de un solo pad para jugar NO me son tan difíciles de jugar)

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